¡Age of Empires III: Definitive Edition ya está disponible en todo el mundo!

¡Hoy es el día! Age of Empires III: Edición definitiva está disponible en todo el mundo con Xbox Game Pass para PC, Xbox Game Pass Ultimate, Windows 10 y Steam.

Todavía me sorprende que solo hayan pasado tres años desde que anunciamos el primer lanzamiento final La era de los imperios en el E3 2017. En ese momento y en cada emisión de una de las líneas principales La era de los imperios Gracias a los juegos en su forma final, hemos ampliado nuestros socios de estudio, hemos desarrollado nuestro desarrollo y siempre hemos tratado de ponerlos a ustedes, nuestros jugadores, a la vanguardia del trabajo que hemos realizado para mantener estos fantásticos juegos en los próximos años. Gracias por venir en este viaje y por ser un ávido fanático de los juegos y la historia que los rodea.

Age of Empires III fue un juego fascinante que podría abrirse y mejorarse porque es único entre los juegos de estrategia en tiempo real en su enfoque y jugabilidad, y explora conceptos y meta que muchos otros juegos de estrategia en tiempo real nunca han hecho, incluidos otros juegos de Age antes. Fue una aventura única no solo técnicamente, sino también para asegurar que pudiéramos conservar el encanto especial que tiene. Edad III Qué es.

Este es un juego que se ha mejorado con respecto a la comunidad de edad. Cuando comenzamos el proyecto, lo primero que hicimos fue comunicarnos con la comunidad de Age III y preguntarles qué querías. Edad III: DE y que lo hace tan especial para ti? Han generado bastantes cosas que les gustaría ver, desde lo esencial hasta esperanzas y sueños salvajes por el título …

… Me alegro de haber incluido cada requisito clave en el juego … y luego fue aún más lejos.

Estos son solo algunos de los excelentes trabajos que ha realizado el equipo: gráficos 4K con soporte ultra amplio, nuevo back-end LIVE para multijugador y emparejamiento, activos completamente reconstruidos (cada árbol, terreno, edificio y unidad), puntajes de audio y música mejorados, regrabados Sonido de personajes para campañas, recreado cada cinemático en todas las campañas desde cero, muchas mejoras de IA que incluyen una nueva dificultad de IA «extrema», creación de paquetes acelerada y paquetes preempaquetados, mejoras en los editores y herramientas de la campaña, interfaz de usuario rediseñada con vistas clásicas y mejoradas, zoom de cámara y opciones de host fáciles de usar Juegos y comandos que se pueden combinar de clásicos a mejorados de cualquier forma. También puede ver nuestra lista de logros aquí.

E incluso entonces, no dejamos de actualizar. A las 14 civilizaciones ya disponibles se suman dos civilizaciones nuevas: Los incas y Los suecos. Los incas son una civilización defensiva clásica similar a la Edad II que puede construir grandes ciudades defendibles, mientras que los suecos ofrecen unidades de pólvora inteligentes y pueden comandar una gran cantidad de mercenarios con su enfoque de combate. Ambas civilizaciones ofrecen nuevas formas de jugar que seguramente deleitarán a los fanáticos nuevos y existentes del juego.

Y no, eso no es todo lo que hicimos. Agregamos El arte de la guerra en Edad III: DE! La popularidad de este modo cuando se introdujo en Edad II: DE lo convirtieron en un modo que pensamos que valía la pena incluir en todos los juegos de Age a partir de ahora. Este modo no solo lo lleva a los matices únicos que se establecen Edad III A diferencia de otros juegos de Age, también ofrece un gran comienzo para cualquiera que quiera perfeccionar sus habilidades tanto para campañas como para multijugador en general. Además Batallas históricas la sección está ahora en Edad III: DE, lo que permite a los jugadores jugar a través de compromisos históricos seleccionados de un período determinado. Estos escenarios son un gran complemento para las campañas del modo Historia, por lo que puede usarlos para obtener ficción aventurera o sumergirse en eventos de importancia histórica, lo que quiera.

En World’s Edge, nos tomamos muy en serio la representación cultural y siempre nos esforzamos por ser mejores historiadores en cómo retratamos y representamos a las civilizaciones de todo el mundo. por Edad III: DE«Hemos realizado algunos cambios significativos en las civilizaciones nativas americanas para que podamos incluirlas con confianza. Puede leer más sobre el trabajo que hicimos para una representación precisa aquí.

Estamos en camino con ustedes, nuestros jugadores, a través de esta increíble serie y lanzamiento. Age of Empires III: Edición definitiva es solo el comienzo de nuestra conversación. Puede esperar asistencia y actualizaciones continuas para Edad III: DE Al futuro.

Si te has quedado conmigo durante tanto tiempo, ¡quédate un poco más porque necesitamos tu ayuda! Una de las principales formas en que hemos crecido y desarrollado nuestra Definitive Edition La era de los imperios es una interacción directa con nuestros jugadores y aficionados a través de nuestro Programa Age Insider. Puedes registrarte aquí mismo para una oportunidad que nos ayudará a probar y mejorar contenido nuevo para juegos DE, así como juegos nuevos en el futuro. Tus comentarios son muy importantes para jugar con una audiencia global como Age of Empires. ¡Ayúdanos a hacerlo genial para los fans de todo el mundo!

Mirando hacia atrás, ahora estamos en el punto de las tres líneas principales La era de los imperios Los juegos ahora están en su forma final. Nos gustaría agradecer a todos los que nos acompañan en este viaje para crear la mejor edición de esta serie clásica que pudimos construir. Nos encantan estos juegos y lo que representan en este momento no solo para los jugadores, sino también para generaciones de jugadores. Esperamos que todos encuentren en ellos algo que les guste. La era de los imperios franquicias y queremos seguir haciéndolo con contenido que puedan disfrutar los jugadores nuevos y antiguos, jóvenes y mayores.

// Facebook Script.
XboxUtils.isCookieClear(function () {
window.fbAsyncInit = function() {
FB.init({
appId : ‘451154101753332’,
xfbml : true,
version : ‘v2.12’
});
};

(function(d, s, id){
var js, fjs = d.getElementsByTagName(s)[0];
if (d.getElementById(id)) {return;}
js = d.createElement(s); js.id = id;
js.src = «https://connect.facebook.net/en_US/sdk.js»;
fjs.parentNode.insertBefore(js, fjs);
}(document, ‘script’, ‘facebook-jssdk’));
});

// Twitter Widget script
XboxUtils.isCookieClear(function () {
var tag = document.createElement(‘script’);
tag.src = «//platform.twitter.com/widgets.js»;
var firstScriptTag = document.getElementsByTagName(‘script’)[0];
firstScriptTag.parentNode.insertBefore(tag, firstScriptTag);
});

// Bing Translate.
XboxUtils.isCookieClear(function () {
setTimeout(function(){{var s=document.createElement(‘script’);s.type=»text/javascript»;s.charset=»UTF-8″;s.src=((location && location.href && location.href.indexOf(‘https’) == 0)?’https://ssl.microsofttranslator.com’:’http://www.microsofttranslator.com’)+’/ajax/v3/WidgetV3.ashx?siteData=ueOIGRSKkd965FeEGM5JtQ**&ctf=True&ui=true&settings=Manual&from=en’;var p=document.getElementsByTagName(‘head’)[0]||document.documentElement;p.insertBefore(s,p.firstChild); }},0);
});

Deja una respuesta

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *