Bethesda demanda $ 100 millones después de un supuesto «sabotaje deliberado» de la runa 2 para proteger pergaminos más antiguos

El editor Ragnarok Game cambió la demanda contra Human Head Studios y demandó a Bethesda por $ 100 millones por supuestamente parte del «sabotaje intencional» de Rune 2 de Ragnarok en un esfuerzo por proteger la franquicia Elder Scrolls. Jugador de PC, la demanda se presentó originalmente en diciembre de 2019 y se dirigió a Human Head Studios, el desarrollador original de Rune 2. Ragnarok afirma que los desarrolladores dejaron deliberadamente el juego al inicio y se negaron a entregar el código fuente, por lo que el editor busca daños y restitución. La razón por la que Bethesda Softworks y ZeniMax Media ahora están en la demanda es que Human Head Studios salió de la tienda el día después del lanzamiento del juego, pero Bethesda los engulló y volvió a abrir el mismo día que Roundhouse Studios.

Puedes leer queja modificada aquí, quien afirma que Ragnarok «busca remediar el fraude y sabotaje deliberado de dos videojuegos, Rune II y Oblivion Song». The Oblivion Song no fue anunciado, pero parece ser una adaptación de la popular serie de cómics de Robert Kirkman, que quedó inconclusa cuando Human Head Studios anunció su salida. «Rune II fue torpedeado maliciosamente en una conspiración entre un desarrollador de juegos, desesperado por dinero en efectivo, y un gran conglomerado de videojuegos para destruir las amenazas a sus propias franquicias de videojuegos», dice la denuncia.La demanda afirma que Human Head se puso en contacto con Bethesda y ZeniMax sobre una posible adquisición sin notificar a Ragnarok y luego proporcionó al editor las claves de la versión previa al lanzamiento de Rune 2, lo que le permitió a Bethesda «ver de primera mano la amenaza que representa Rune II en su exitosa serie, Skyrim / Elder Pergaminos. Luego, dos semanas antes del lanzamiento de Rune II, Zenimax supuestamente fundó Roundhouse Studios y usó la compañía para «comprar todo el equipo de Human Head y hacerse cargo de su arrendamiento», que según Ragnarok contenía secretos comerciales, recursos y materiales relacionados con los dos juegos.

La queja también menciona problemas de relaciones públicas causados ​​por un presunto sabotaje, y señala que a pesar de las críticas positivas del juego, Ragnarok tuvo problemas al día siguiente con los titulares sobre la salida del estudio y el futuro volátil de Rune 2 después del lanzamiento. Para obtener más información sobre Rune 2, puede ver nuestra vista previa del juego de 2019.

ZeniMax Media fue recientemente parte de una importante adquisición. Bethesda Softworks y Roundhouse Studios entraron en manos de Microsoft en septiembre como parte de un acuerdo de $ 7.5 mil millones.

Jordan Oloman es un escritor independiente para IGN. Síguelo en Twitter.

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