Call of Duty: Warzone adquiere coincidencias privadas, texturas de alta resolución y tamaños de archivo potencialmente más pequeños

El parche Call of Duty: Warzone trajo una versión beta de partidas privadas al juego, agregó opciones de textura de alta resolución y redujo el tamaño del archivo original del juego en 25 GB. El parche del 9 de noviembre para Call of Duty: Modern Warfare y Warzone se describió en detalle en el blog de Infinity Ward, que establece que el desarrollador agregó tres modos beta de Private Warzone al juego.

El primero en la línea es el Battle Royale estándar, que requiere 50 jugadores para correr y ofrece variantes de equipo. Los jugadores también pueden participar en partidas privadas de Plunder, que también ofrecen variaciones de equipo y requieren el inicio de 30 jugadores. Por último, está el modo «Mini BR», que requiere 24 jugadores en una sesión. Estos tamaños de juego requeridos probablemente significan que no será adecuado fuera de situaciones de torneo o para streamers que juegan con comunidades, pero es un paso para hacer que el juego sea más flexible.La última actualización de Warzone también agrega opciones para texturas de alta resolución en PC y consolas. La actualización para PC agrega la capacidad de transmisión de texturas, lo que significa que algunas máscaras de operadores y armas no se descargan ni almacenan en su computadora, sino que se transmiten dinámicamente cuando las encuentra, con suerte reduciendo el tamaño del parche y el juego. Puede activar esta opción yendo al menú de opciones de Gráficos y activando la función en la sección Detalles y Texturas.

Los jugadores ahora podrán instalar opcionalmente un paquete de texturas de alta resolución en la consola, aunque el director de producción de Warzone, Paul Haile, recomienda que solo lo usen aquellos que tienen una PS4 Pro, PS5, Xbox One X o Xbox Series X.

Los resultados de estos cambios en el paquete de texturas significan que Haile estima que tiene este gran juego. reducido en aproximadamente 25 GB para todos los formatos. Sin embargo, si estás jugando en una consola de próxima generación, probablemente querrás aprovechar estas texturas de alta definición, lo que probablemente signifique que no ahorras mucho espacio; no es ideal cuando no tienes tanto. Almacenamiento interno. Es bueno tener al menos esa oportunidad.

Además de las nuevas incorporaciones al juego, la solución corrigió una serie de errores de Warzone que abordaron el daño a las armas en el modo Espectador, problemas de sonido cuando las armas se sobrecalentaron y exploits limitados relacionados con Durable Gas Mask y la estación de metro Lozoff Pass.

En otras noticias de Warzone, nos enteramos recientemente de que el juego no mueve el motor cuando acepta contenido de Call of Duty: Black Ops Cold War, aunque Black Ops Cold War usa un motor diferente.

Jordan Oloman es un escritor independiente para IGN. Síguelo en Twitter.

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