Cofundador de Raven en Cold Ops, líder de la Guerra Fría después de 10 años de Call of Duty – IGN support unfiltered

Según el cofundador de Raven Software, Brian Raffel, el estudio está extremadamente emocionado de liderar el desarrollo de su propia campaña Call of Duty después de haber apoyado necesariamente la franquicia durante tantos años. Signal Ryan McCaffrey de IG se sentó con Raffel y discutió la historia de Raven Software en el último episodio de IGN Unfiltered (todo el episodio saldrá mañana), junto con discusiones sobre Call of Duty: Black Ops Cold War, Star Wars Jedi Knight II: Jedi Outcast, Hexen , Hereje, Soldado de Fortuna y otros.Cuando Raffel nos preguntó cómo era ejecutar su propio proyecto después de años de apoyar la franquicia de Call of Duty, dijo: “Fue realmente genial. Trabajamos en la franquicia Call of Duty durante varios años. Me encantó la franquicia … así que cuando tuvimos esta oportunidad, fuimos geniales. «

«A lo largo de los años, hemos trabajado mucho en varias campañas, pero esta está … dirigida [Raven’s Creative Director] Impuesto [Vondrak] y nuestro equipo … Es un momento emocionante en la línea de tiempo y uno en el que nos sentimos maduros para oportunidades para algunas de las cosas que queríamos hacer. «

Captura de pantalla de la campaña Guerra Fría de Call of Duty: Black Ops

Raffel luego señaló que COD: Black Ops Cold War es una secuela directa del primer juego que Raven se asoció con Treyarch, que es en sí mismo un hito importante para el estudio. Cuando Raffel le preguntó sobre lo más notable de la franquicia Black Ops, dijo: «es muy inteligente para nosotros …» historias oscuras que la gente no ha escuchado … «Eso es siempre lo más interesante para todos nosotros …» pasando detrás de escena? » Eso siempre ha sido una parte interesante para nosotros. «

Si bien Raven ha sido responsable de crear juegos realmente geniales desde sus inicios, como el gran Star Wars Jedi Knight II: Jedi Outcast, el último título original de Raven fue Singularity, que fue muy bien recibido por la crítica, pero no se vendió bien por varias razones. Cuando se le preguntó si los fanáticos podían esperar más proyectos dirigidos por Raven en el futuro, Raffel dijo: «Ciertamente lo esperamos. Creo que tendrá éxito … Siento que … No puedo hablar sobre el trabajo futuro, pero. .. siempre hay oportunidades para nosotros, así que ten cuidado. «Para obtener más entrevistas con los mejores, más brillantes y fascinantes pensadores de la industria del juego, mira cada episodio de IGN Unfiltered, que incluye entrevistas con el creador de The Game Awards, Geoff Keighley, el co-creador Master Chief Marcus Leht, 343 Bonnie Ross, Robin Walker. de Valve y Chris Remo, Stig Asmussen de Respawn y muchos más.

Brian Barnett escribe para la guía wiki de IGN, cubriendo publicaciones, características y más. Puedes ver la vergüenza de Brian en Twitter e Instagram (@Ribnax).

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