Efecto Tetris: Conectado – Xbox Series X, vista previa práctica

Efecto Tetris: El productor vinculado Mark MacDonald fue notablemente honesto cuando explicó la idea de esta versión mejorada multijugador de la excelente experiencia sensorial Tetris de Tetsuya Mizuguchi. “No hacíamos multijugador en ese momento”. [Tetris Effect was originally released] porque no teníamos una buena idea. Agregó que habían intentado trabajar en ello, pero lo que se les ocurrió fue “bastante estándar” y no se correspondía con la atmósfera fría y de escape de Effect, por lo que se preguntó: “¿Por qué estamos haciendo esto?” Un poco de avance rápido y una buena idea surgida de una fuente de inspiración única: el Campeonato Mundial Clásico de Tetris en Portland. Cuando MacDonald vio esta competencia basada en puntajes, ayudó a llevar a cinco modos multijugador que distinguen a Connected del núcleo Tetris Effect (que es, por cierto, completo. Ah, y funciona a 4K / 60fps en la Serie X, mientras que es 1080p / 30fps en Xbox One S y 1080p / 60fps en Xbox One X). Echemos un vistazo rápido a cada uno de ellos.

Efecto Tetris: capturas de pantalla vinculadas de Xbox Series X.

El primer modo es Zone Battle. Aquí, cuando limpias las filas, envía los bloques de basura a otra persona, pero puedes detener el tiempo y evitar que lleguen los bloques de basura. Esto conduce a varias opciones estratégicas interesantes. ¿Dejarás primero la zona de tu oponente y jugarás a la defensiva, o presionarás el ataque y tratarás de que vuelva a pisarle los talones?

Score Attack, el tipo de juego que está más inspirado en el Campeonato Mundial Clásico de Tetris, puede ser mi favorito del grupo. De hecho, juegas partidas individuales sincronizadas para un jugador y la persona con la puntuación más alta gana. Es sencillo pero emocionante, especialmente cuando una persona sale y la otra tiene dos minutos para intentar superar su puntuación.Classic Score Attack, mientras tanto, replica casi idénticamente las reglas de la competencia del campeonato al obligar a ambos participantes a jugar según las reglas de la versión clásica de Nintendo. Cuando sueltes Tetriminos, ¡no habrá líneas visibles para ti! Tuve el privilegio de darle el culo a Tomohiro “Green Tea” Tatejima, el diseñador principal de multijugador de Connected, quien quedó tercero en el Campeonato Mundial Tetris Classic 2018 en el programa.

Cuando las tres matrices se unen y todos trabajan juntos en un gran campo de juego, es … malditamente genial, tengo que decirlo.


Por otro lado, está conectado a lo que MacDonald describe como “el nuevo modo de valla más loco”. Es un modo cooperativo de tres jugadores en el que te unes y destruyes al jefe de la IA. Cuando las tres matrices se unen y todos trabajan juntos en un gran campo de juego, es … malditamente genial, tengo que decirlo. Este es el tipo de juego conectado más exclusivo.Finalmente, Connected Versus es, como su nombre indica, el mismo modo, excepto que el rol de jefe es asumido por un jugador humano. MacDonald me dice que solo estará disponible un día a la semana, porque enfrentar a los jugadores entre sí de manera tan feroz va en contra de la atmósfera relajante y agradable antes mencionada que observa deliberadamente Tetris Effect.

Efecto Tetris: Conectado, ya sea que lo compre por $ 40 o lo descargue como parte de su suscripción a Xbox Game Pass, probablemente será uno de los juegos que siempre estará en su disco duro. Puedes cogerlo y disfrutarlo durante unos minutos a la vez si quieres relajarte, o en el caso de los modos multijugador conectado, competir o cooperar definitivamente con Tetris.

Ryan McCaffrey es el editor ejecutivo de IGN Previews. Síguelo en Twitter en @DMC_Ryan, atrápalo en Unlocked y llévalo a los sándwiches Taylor Ham de Nueva Jersey siempre que sea posible.

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