El escenario de fantasía no es la única desviación notable de la fórmula de Doom, porque el protagonista del juego también podría volar, el poderoso Doom Guy solo podría ser soñado. «Tengo que llamar a Chris Rhinehart, que era uno de nuestros programadores en ese momento. Una historia divertida sobre volar … es tan cierto, muchas de estas historias son estos «accidentes felices …» A Chris se le ocurrió la idea de mover la línea horizontal hacia arriba y hacia abajo. No fue un cálculo real de volar, fue un truco … Fue un evento tan grande para nosotros y nos dio nuestro gusto único. «
Si bien Heretic recibió varios pasos sucesivos, ya sea llamado Heretic o Hexen, Raffel comentó sobre la posibilidad de ingresar a una serie moderna o reiniciar. «Nunca digas nunca … Recibimos muchas solicitudes para eso, por supuesto, y por supuesto siempre estoy feliz de hacerlo. Creo que al día siguiente … ya veremos «.Además de sus roles como productor y director creativo, Raffel comentó en broma que el cofundador de id Software, John Romero, le había comprado al equipo de Raven su primer refrigerador de trabajo, lo cual fue un gran problema para ellos. «La gente no entiende cómo era el juego entonces, pero había cinco muchachos en el sótano. Vas a Sam’s Club y consigues una maleta de refrescos de cola y patatas fritas y te quedas sentado en la mesa todo el día … Fueron días divertidos. «
Para obtener más entrevistas con los mejores, más brillantes y fascinantes pensadores de la industria del juego, mira cada episodio de IGN Unfiltered, que incluye entrevistas con el creador de The Game Awards, Geoff Keighley, el co-creador Master Chief Marcus Leht, 343 Bonnie Ross, Robin Walker. de Valve y Chris Remo, Stig Asmussen de Respawn y muchos más.
Brian Barnett escribe para la guía wiki de IGN, cubriendo publicaciones, características y más. Puedes ver la vergüenza de Brian en Twitter e Instagram (@Ribnax).