COVID-19 tiene buenos resultados.
Las acciones de las empresas de juegos cayeron. pic.twitter.com/YlyNhZPO2r
– Thomas Bidaux – Trabajando desde casa – (@icotom) 9 de noviembre de 2020
El mismo efecto parece ser el mismo que Take Two, Unity, EA y Activision Blizzard. Cabe señalar que estas caídas no son tan precipitadas como parecen los gráficos de un día; en comparación con los niveles de existencias anuales de la mayoría de las empresas de juegos, la caída es mucho menor que la ganancia general de 2020.
No es ningún secreto que las empresas de juegos se han desempeñado bien en la pandemia de COVID-19. Con más gente en casa que nunca, las ventas de hardware, software y suscripciones a juegos han aumentado drásticamente en los últimos meses. Fue suficiente para cambiar que Sony incluso aparentemente cambió su política para crear juegos para la PS4.
Será interesante ver si esta es la primera señal de que los inversores están perdiendo la fe en el auge del crecimiento del sector, o si se trata de una fluctuación según los informes de hoy. El desarrollo constante de vacunas y el regreso a una vida más normal en todo el mundo sin duda afectará las rutinas de juego de las personas (y, por lo tanto, su disposición a gastar en pasatiempos), pero existe la posibilidad de que el gran uso de los juegos en los últimos meses genere beneficios a largo plazo para la industria.
Joe Skrebels es el editor ejecutivo de IGN News. SIGUELO Gorjeo. ¿Tiene algún consejo para nosotros? ¿Quieres discutir una posible historia? Envíe un correo electrónico a [email protected]