Ex desarrollador de Sega critica el lanzamiento del prototipo Golden Axe creado «en malas condiciones»

El ex desarrollador Sega criticó al editor por anunciar un prototipo reempaquetado que ayudó a crearlo «en condiciones críticas». El cofundador de Witch Beam, Tim Dawson Gorjeo Señálalo Golden Axe: prototipo cancelado , un juego lanzado en Steam para celebrar el 60 aniversario de Saga, fue originalmente codificado por Dawson y un pequeño equipo en 2012 en un esfuerzo por revivir la serie clásica. Dawson afirma que Sega ha impuesto condiciones de trabajo muy duras para el equipo.

SEGA 60th Anniversary: ​​Kamurocha Street, Golden Hacha, Capturas de pantalla de Armor of Heroes

Se pidió a Dawson y su equipo que produjeran un «prototipo de juego pulido para el curso interno de Golden Axe en unas dos semanas».

«Este proyecto fue mi combinación personal de horas de pesadillas, gestión torpe, realizaciones industriales y heroísmo logrado por un pequeño equipo en condiciones desproporcionadas, por lo que es una sensación extraña verlo ocho años después sin contexto, subtítulos y secuencias de títulos divertidas», explicó Dawson.

El desarrollo del prototipo aparentemente fue ahogado por los problemas y las críticas de la alta dirección.

El lanzamiento de Golden Axe sorprendió a algunos de los desarrolladores de prototipos originales que trabajaron en el proyecto hace casi diez años y Sega no fue informado de que regresaría.

Dawson mencionó que «jornadas de 14 horas» funcionan en el juego en medio de «semanas laborales de 7 días». y llamó a Sega «parásitos» para describir el idioma del juego, que originalmente aparecía en la página de la tienda Steam de la siguiente manera: un proyecto que podría ser. «

Más tarde, Dawson agregó a sus comentarios: «Si estás emocionado de jugar con un prototipo antiguo, ¡está bien! Mucha gente, incluyéndome a mí, trabajó duro en ello. Y, por supuesto, es propio de Sega y cualquier trabajo que haya hecho, es un poco extraño decir que se acercaron al equipo original. «

IGN se dirigió a Segu para obtener un comentario sobre esta historia, que proporcionó la siguiente respuesta:

SEGA Europe se ha puesto en contacto con antiguos miembros del equipo de desarrollo de Golden Axe: Reborn para producir este juego prototipo para Steam como parte de las celebraciones del 60 aniversario. Queríamos presentar el trabajo de los desarrolladores de esa época y celebrarlo como parte de nuestra historia. Algo que no tuvimos la oportunidad de hacer por primera vez. Ciertamente, no teníamos la intención de desenterrar recuerdos dolorosos del Sr. Dawson y sus antiguos colegas ni de parecer irrespetuosos. Eliminamos el enlace de una copia de Steam que podría tomarse como un insulto al desarrollo, y me gustaría asegurarles a todos que fue pensado como un comentario sobre la compilación que transferimos a la PC, no como la calidad del trabajo original. los fanáticos juegan un prototipo y pueden apreciar el trabajo que él y sus colegas hicieron para desarrollar este prototipo. «

Golden Axed es parte de la celebración del 60 aniversario de Steam Sega, que también incluye el juego de mezcla Streets of Rage / Yakuza y un juego de tanques de batalla retro basado en Company of Heroes.

Jordan Oloman es un escritor independiente para IGN. Síguelo en Twitter.

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