Ghost of Tsushima: Legends: el modo multijugador siempre ha sido un «pilar» de los planes de Sucker Punch

Ghost of Tsushima: Legends, un modo cooperativo multijugador que se lanza hoy como una actualización gratuita para los jugadores de GoT, puede llegar después del lanzamiento del primer juego, pero alguna forma de multijugador ha sido parte de la visión de Tsushima desde el principio. Darren Bridges of Sucker Punch, director de Legends, explicó cómo, mientras que el concepto de Legends se desarrolló en alguna parte, el modo multijugador siempre se consideró un «pilar» del juego.

Captura de pantalla del juego Ghost of Tsushima: Legends y Versión 1.1 (New Game +)

«Desde el principio, cuando Nate [Fox] y el equipo construyó el Ghost, sabíamos que queríamos que el modo multijugador cooperativo fuera un pilar del juego «, explicó Bridges.» Probablemente pasamos de seis meses a un año pensando en diferentes ideas … y finalmente llegamos a Legends. , tanto en términos del motor como en términos de contenido desde el inicio del proyecto «.

Pero, por supuesto, una de las principales formas en que Legends se desvía de la experiencia básica de Tsushima es explorar el mito sobrenatural de una manera muy real que la historia principal de Jin Sakai no lo hace.

«A nosotros en el estudio nos gustan las cosas sobrenaturales, pero Ghost of Tsushima ha sido una experiencia muy sólida desde el principio. Eso era lo básico que queríamos arreglar. Así que mientras dábamos vueltas a varias ideas multijugador, Legends subió a la cima, en parte porque nos permitió unirnos a la historia de Jin sin [the player] para ser exactamente Jin «, explicó Bridges.» También nos permite tener la libertad de tener habilidades de colaboración que los jugadores pueden usar. Tenemos elementos sobrenaturales que nos permiten ser más flexibles con la ficción y las habilidades y técnicas, hasta los cosméticos. Y nos permitió encajar muy bien en La historia de Jin, porque son leyendas, no están fundamentadas. Están separadas, son leyendas contadas por el narrador en Tsushima «.Como se confirmó anteriormente, los jugadores tendrán acceso a las leyendas a través de los menús del juego o al buscar este nuevo narrador, que se agrega a Tsushima junto con el resto de la robusta actualización 1.1, que incluye New Game + y más. Y el director del juego, Nate Fox, explicó cómo surgió New Game + en parte porque los fanáticos lo pidieron.

«Queremos darle a la gente un nuevo juego Plus porque, francamente, la gente lo exigió. Seguíamos recibiendo solicitudes: ‘Quiero repasar la historia nuevamente, tengo todas estas habilidades, quiero usarlas y experimentar algunas de estas misiones o algunos de los campamentos de Mongolia. «Así que llegamos al punto en el que nos enfocamos mucho en lo que se nos pidió que hiciéramos, lo que permitió que la gente tuviera más tiempo con su carácter y el equipo que se ganaba», explicó Fox, señalando que también querían ofrecer algo nuevo que los jugadores pudieran descubrir, lo que llevó a la incorporación de Ghost Flowers y un nuevo minorista.

El modo también aumentará el poder del enemigo desde el principio, por lo que los jugadores realmente pueden probar sus personajes máximos.»Queríamos aumentar el nivel de los enemigos y su agresividad, velocidad para que coincida con tu nivel de fuerza. Por supuesto, si es demasiado desafiante, siempre puedes aumentar o disminuir la dificultad en el juego y New Game Plus, pero hemos intentado subir de nivel a los enemigos para que coincidan con tu nivel de progreso «, dijo. Pero también, los jugadores, cuando llegan al final del juego para un jugador, son realmente hábiles y hay un fuerte elemento de habilidad que te permitirá tener éxito en el juego. No puedes simplemente aplastarlo. «

A partir de hoy, los jugadores podrán probar sus habilidades tanto en New Game + como en Legends, ya que la actualización estará disponible de forma gratuita para todos los jugadores de Ghost of Tsushima. Para obtener más información sobre este juego, consulte nuestra revisión original de Ghost of Tsushima y, si juega, consulte nuestra guía de Ghost of Tsushima. También puedes ver nuestra entrevista de buceo en profundidad con Jason Connell de Sucker Punch sobre cómo hacer Ghost arriba y descubrir qué esperar si planeas jugar Ghost of Tsushima compatible con versiones anteriores en la PS5.

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