God of War Developer explica el modo de rendimiento de la PS5, guarda conversiones

Sony Santa Monica ha revelado nuevos detalles sobre cómo funcionará God of War (2018) en PlayStation 5. En un Pío, El desarrollador de God of War dijo que el título de PS4 puede correr hasta 60 cuadros por segundo si los jugadores eligen la opción de video «Favorecer el rendimiento». Y las transferencias de almacenamiento son compatibles con la PS4, por lo que los jugadores no tienen que preocuparse por perder su almacenamiento estándar o guardar un nuevo juego Plus. Studio Santa Monica también ha confirmado que los juegos transferidos de God of War III Remastered se transferirán a PlayStation 5.

En PS4, God of War se centró en 30 fotogramas por segundo en el momento del lanzamiento y también incluyó opciones de modo de rendimiento para aquellos que juegan en PS4 Pro. El modo Favor Performance tenía un límite de 60 fps en la PS4 Pro, pero en nuestra revisión de God of War, dijimos que el juego no alcanzó ese objetivo de manera consistente.

Sony confirmó el mes pasado que casi todas las PlayStation 4 se podrán jugar en la PS5. Sin embargo, la capacidad de transferir datos almacenados a la próxima generación dependerá de los desarrolladores individuales.God of War será parte de PlayStation Plus Collection, un conjunto de juegos para PS4 que se lanzará junto con PS5 para todos los suscriptores de PS Plus. Otros juegos de la colección incluyen Uncharted 4, Persona 5, Bloodborne y más.

En cuanto al proyecto de estudio actual, Sony Santa Monica está trabajando en God of War Ragnarok, que se dio a conocer en el evento de septiembre de PS5 con una ventana de lanzamiento de 2021.

Para más preparativos de próxima generación, consulte nuestra guía actual de PlayStation 5. Las versiones estándar de PS5 y las ediciones digitales están agotadas actualmente, pero puede seguir nuestra guía de pedidos anticipados para PS5 cuando haya nuevos suministros disponibles.

Juegos de PlayStation 5 confirmados

Logan Plant es periodista de IGN y asistente de producción de Nintendo Voice Chat, el programa semanal de Nintendo IGN. Puedes encontrarlo en Twitter en @LoganJPlant.

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