Hands-on Dirt 5 (Xbox One X): un corredor todoterreno arcade más rápido y brillante

Captura de pantalla de Antuan Goodwin / Roadshow

Suciedad 5, el octavo artículo de la franquicia todoterreno Dirt de Codemasters, se lanza oficialmente este fin de semana Xbox y Estación de juegos consolas de juegos y Steam para PC. Pasé una semana al volante conduciendo explorando los distintos vehículos, pistas y modos de juego de este título arcade de esta serie.

La historia de la serie Dirt es complicada, así que aquí hay un TL rápido; DR: El primer título, Colin McRae: Dirt (2007), fue en sí mismo un subproducto del juego de carreras todoterreno Colin McRae Rally. En 2012, la franquicia se diversificó nuevamente, con el spin-off de arcade Dirt: Showdown y Dirt 4 (2017) en una rama y los simuladores de carreras especializados Dirt Rally (2015) y Dirt Rally 2.0 (2019) en la otra. Dirt 5 es el miembro más nuevo (y más salvaje) del sitio de juegos de acción más divertido de la familia.

Hablemos de coches. En mi Edición Amplificada de Dirt 5 hay alrededor de 65 vehículos para desbloquear, otros prometen actualizaciones posteriores al lanzamiento y DLC. La selección incluye a los sospechosos de rally habituales: su clásico y moderno Mitsubishi Lancer Evolutions, Subaru WRXes y VW Baja Beetles, así como muchas atracciones que no esperaría jugar en el barro, como las versiones elevadas del Aston Martin V8 Vantage GT Rally y Competición BMW M2. Camiones, como la Ford F-150 Raptor, SUV, buggies, autos de velocidad y eyectores de gorila completan la lista. También hay algunos conceptos de fantasía interesantes, incluidos el Volkswagen ID Buggy eléctrico, Mitsubishi e-Evolution y Audi AI: Trail Quattro, mi concepto favorito personal del Salón del Automóvil de Frankfurt 2019.

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Captura de pantalla de Antuan Goodwin / Roadshow

Muchos vehículos se ven un poco demasiado brillantes cuando se mira el menú de selección, y sus modelos están lejos de ser tan detallados como los que se encuentran en las franquicias Forza Motorsport o Horizon. Afortunadamente, los autos y camiones tienden a verse mucho mejor en movimiento con un manto de polvo y barro desgarrado por las pistas del juego.

La personalización se ha simplificado a un editor de librea, donde los jugadores pueden pintar y diseñar sus autos, así como aplicar calcomanías y pegatinas de patrocinadores. La mayoría de los autos también tienen varias pinturas desbloqueables que se pueden desbloquear ingresando al modo carrera. Los vehículos se clasifican en función de las puntuaciones de “Rendimiento” y “Manipulación” con los niveles SABC para cada métrica. Y debido a que no hay mejoras de neumáticos, suspensión o mejoras de rendimiento en el campo, conduce a ciertos vehículos como Laffite G-Tec X-Roadsimplemente dominaron su clase, que es exactamente lo contrario de lo que quieres en un corredor de arcade.

Dirt 5 es adecuado para la acción arcade de rueda a rueda. Lanzar a los pilotos a una serie de circuitos y carreras punto a punto en 10 lugares, desde Brasil hasta Grecia, Marruecos y más. Con múltiples recorridos y tipos de carreras para cada entorno nacional, Dirt 5 se lanza con una selección de más de 75 pistas únicas.

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Captura de pantalla de Antuan Goodwin / Roadshow

Las pistas en sí son la estrella de este juego, sin mencionar a tus oponentes reales en Dirt 5, que arroja varias superficies al jugador. Por supuesto, hay senderos polvorientos, pero también barro, asfalto, nieve, hielo, grava y rocas, cada uno con su propio nivel de agarre y deslizamiento. Y no son solo pistas estáticas; El clima cambiante y las condiciones de la pista lo mantendrán alerta. La lluvia convierte la tierra en barro profundamente fangoso. Una ventisca repentina puede cubrir la pista con ventisqueros y reducir el agarre. El día se convierte en noche, lo que reduce la visibilidad. A veces, cada vuelta de una carrera de tres vueltas es única, lo que te obliga a ajustarte y cambiar de carril mientras corres.

Los controladores de IA con los que pintarás son … oponentes menos dignos. Tratan cada carrera como un derbi de demolición; chocó, chocó y chocó contra el jugador y contra sí mismo en cada vuelta. La mejor estrategia es adelantarlos a tiempo y construir una gran ventaja, pero aun así, la inteligencia artificial a veces “frota” tu posición, justo a tiempo para golpearte contra una roca o una barrera en el último turno.

Esto es aún más molesto si se considera la forma en que el juego maneja las colisiones con rocas, árboles y pequeñas protuberancias a lo largo del costado de la carretera. A diferencia de Forza Horizon, donde puedes golpear ciertos objetos con una penalización de velocidad de cierta manera, Dirt 5 considera que estos obstáculos son objetos inmóviles. En el mejor de los casos, detendrá el automóvil de inmediato y de manera insignificante, lo que puede enviarlo de lo primero a lo peor, pero con la suficiente frecuencia como para mencionar que estas colisiones hicieron que mi automóvil arrancara directamente en el aire. Y una vez que están al frente, la IA se vuelve frustrantemente difícil de atrapar, por lo que reinician o aceptan la derrota.

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Captura de pantalla de Antuan Goodwin / Roadshow

El modo para un jugador está vinculado a una historia de audio estilo podcast gratuita reproducida entre carreras, con la voz de los actores Troy Baker y Nolan North y James Pumphrey y Nolan Sykes de Donut Media. La historia es lo suficientemente atractiva, pero también es fácil de jugar al azar y es un reemplazo débil para el sistema Rivals que se encuentra en las franquicias de carreras de F1 y Grid de Codemasters.

El modo carrera optimizado también eliminará el elemento de gestión del equipo de títulos anteriores de Dirt, así como muchos rituales de carreras, como entrenar y aceptar bicicletas o mantener y reparar sus vehículos entre viajes. Estos fueron elementos que realmente me gustaron en Dirt 4, que agregaron un poco de legitimidad a la acción arcade. Sin ellos, Dirt 5 se siente un poco menos único.

De los distintos modos de carrera que componen la campaña, tres destacaron como mis favoritos. Las carreras de rompehielos tienen lugar en un lago helado. En las vitrinas de Gymkhana, los conductores combinan derrapes, giros y acrobacias para obtener una puntuación alta. Y durante los desafíos de Pathfinder, con mucho mi modo favorito, compites contra el tiempo y eliges un camino cauteloso a través de los enormes cambios de altitud del recorrido del saltador de rocas. Desafortunadamente, solo hay dos o tres cursos de Pathfinder para elegir (y solo un auto de salto), así que terminé repitiéndolos bastante durante mi modo carrera.

Además de su carrera, Dirt 5 también tiene salas de juegos, áreas de juego y una variedad de modos de carreras en línea. Arcade permite a los jugadores elegir entre cualquiera de las pistas de Dirt y personalizar las condiciones, el clima, la hora del día, los autos de IA y más para configurar cualquier carrera.

El patio de juegos probablemente será el modo de juego con las piernas más largas y el mayor potencial de repetición. Este repositorio de pistas de acrobacias generadas por el usuario y las herramientas de rastreo necesarias permite a los jugadores crear y compartir sus propios cursos con la comunidad. Esto no es diferente a los propios creadores de pistas en GTA V Online, Trackmania o la serie Trials, aunque probablemente no sea tan extremo. Durante la vista previa, pude probar algunos cursos creados por desarrolladores que fueron una distracción divertida del modo carrera, pero será más interesante ver qué se le ocurre a la comunidad a medida que Dirt 5 crece.

En movimiento, el Dirt 5 se ve increíble con colores brillantes y saturados, efectos de humo y luces y pirotecnia. En Xbox One X, donde probé, el jugador puede elegir entre dos configuraciones visuales. Hay un modo de 30 cuadros por segundo que enfatiza la calidad de la imagen y un modo de 60 cuadros por segundo con énfasis en la frecuencia de actualización. Cuando miro de cerca, noté sombras un poco más bonitas y detalles más nítidos en el modo “Enfatizar la calidad de la imagen”, pero la diferencia es lo suficientemente pequeña como para dificultar la diferenciación de los modos una vez que las carreras han tenido lugar. Noté un poco de pantalla rota durante los momentos gráficamente exigentes en ambos modos y el tartamudeo ocasional de las imágenes, pero nada que distraiga demasiado.

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Captura de pantalla de Antuan Goodwin / Roadshow

No es un juego perfecto y en muchos sentidos sigo prefiriendo el título anterior. Esto significa que el Dirt 5 es un gran salto visual y estilístico frente a su predecesor y un salto agradable, gracias al cual volví de carrera en carrera. Antes de darme cuenta, salté, choqué, me desvié y me deslicé a través de los cinco capítulos del Régimen Profesional y su solución final. El hecho de que todavía anhelo más significa que Codemasters está haciendo algo muy bueno.

Dirt 5 aterriza en Xbox One, PlayStation 4 y Steam desde $ 59.99 para la edición estándar o $ 79.99 para la Edición Amplificada, que incluye tres vehículos adicionales, moneda del juego y soporte para XP, y acceso a todos los DLC posteriores al lanzamiento. Dirt 5 será uno de los primeros juegos optimizados para la próxima generación con actualizaciones gratuitas para Xbox Series S y Series X 10. Playstation 5 12 de noviembre Las versiones de nueva generación contarán con una mejor fidelidad de gráficos, una carga más rápida y un modo de 120 cuadros por segundo.

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