Interfaz de usuario de PS5: los cinco cambios de juego más grandes

Sony ha introducido la interfaz de usuario de PS5 en un nuevo video complementario que muestra que la PlayStation de próxima generación es una revisión importante. Aunque todavía hay muchas preguntas sobre la interfaz de usuario de PS5, también hemos aprendido sobre algunos cambios significativos. Aquí está nuestro resumen de los más grandes.

Capturas de pantalla de la interfaz de usuario de PS5

Es rápido

Comencemos con la actualización más obvia: la interfaz de usuario de PS5 parece rápida. La demostración muestra que iniciar la consola desde el modo de reposo y saltar desde el punto de vista del panel de control a la acción en el juego en la nueva fuente de actividad se ve rápido y rápido. No hay desaceleración ni parada al navegar por la interfaz de usuario, los íconos no tardan demasiado en cargarse y todos los demás problemas de velocidad que parece la PS4 han desaparecido.

Saltar a un nuevo juego es instantáneamente más rápido en la PS5 que en la PS4. Por supuesto, existe la cuestión de si afectará a muchas aplicaciones que se ejecutan en segundo plano, pero al menos recién salida de la caja, parece increíblemente rápido. Asumo hasta la actualización del firmware.

Tarjetas de actividad del centro de control

Sony pasó la mayor parte de su tiempo hablando sobre el nuevo aspecto del Centro de control en la PS5. En la PS4, presionar el botón PlayStation DualShock 4 lo devolverá al tablero, mientras que si lo mantiene presionado, aparecerá una versión abreviada de la interfaz de usuario por un tiempo … y lento.En la PS5, parece que presionar este botón en DualSense lo lleva al nuevo Centro de control, que le brinda acceso rápido a la mayoría de las funciones que necesita durante el juego, como notificaciones, sus amigos, una lista de estados de descarga e incluso configuraciones de energía.

Sin embargo, la mayoría de las propiedades están ocupadas por tarjetas, que intentan introducir algunos accesorios muy necesarios para la experiencia de PlayStation. Las tarjetas le resultarán familiares a cualquiera que haya pasado algún tiempo en la interfaz de usuario de la App Store de Apple, pero Sony también ofrece una variedad de imágenes en negrita de texto limitado que aparecen en la pantalla del juego, lo que le brinda acceso rápido a una variedad de PS5 y opciones de juego.

Algunas pestañas le dan acceso a un canal multimedia de noticias o nuevos avances de los juegos que está viendo, mientras que otras almacenan sus medios capturados recientemente. Ambos son desarrollos de fácil acceso de lo que puede hacer en la PS4. Pero el mayor cambio son las tarjetas de actividad.Por ejemplo, en Sackboy: A Big Adventure, los jugadores pueden seguir el progreso de ciertos objetivos, como los niveles que han jugado, los trofeos que han ganado e incluso los «diseñados por el sistema».

Comenzando con los niveles jugados, vemos a los jugadores saltar a un nivel directamente desde la interfaz de usuario de PS5 que ya han comenzado, pero con algunos objetivos que aún no han completado. Toda esta información se proporciona en esta tarjeta de actividad, no en el juego en sí.

Las otras tarjetas en las que no hace clic en el video muestran un progreso prometedor para los cazadores de trofeos: tarjetas de trofeos individuales que indican el porcentaje de finalización. Sabemos lo frustrante que es la búsqueda de trofeos, que requiere que recolectes 150 bolas, pero no te dice el progreso, por lo que debería ser de gran ayuda para los finalistas realizar un seguimiento del progreso y decidir en qué objetivos enfocarte a continuación.

Desmontaje de PS5

Las tarjetas pueden incluso darte una estimación de cuánto tiempo tomará completar el objetivo, que la guía describe como una «estimación personal del tiempo de juego en PlayStation 5». A partir de ahora, no está claro si esto es algo en lo que el sistema puede construir intuitivamente para el resto de tu experiencia de juego o de la experiencia de otros jugadores, pero es una gran característica para aquellos que necesitan ser selectivos sobre su tiempo de juego.

PlayStation también menciona que el sistema «diseñará» algunas tarjetas. Aunque no conocemos en toda su extensión lo que esto significa, se nos muestra un breve ejemplo de otros niveles que un jugador puede seguir en Sackboy: A Big Adventure.

Todo esto, por supuesto, plantea la cuestión de cuánto trabajo tendrán que dedicar los desarrolladores a diseñar tarjetas adaptadas a sus juegos, en contraposición a qué datos puede extraer la PS5 al almacenar juegos y trofeos. La PS4 ya rastrea qué trofeos tienes y cuál es tu progreso general de finalización, pero la PS5 tiene mucha más información para ver.

Ayuda integrada

Las tarjetas de actividad también ofrecen ayuda en el juego, aunque esto parece una ventaja exclusiva para PlayStation Plus. Sony señala que la ayuda en el juego no estará disponible en todos los juegos o incluso en todos los objetivos, pero está diseñada para mantenerte en la experiencia en lugar de tener que saltar a la pantalla secundaria.

Por ejemplo, en Sackboy, puede acceder a una variedad de consejos con diferentes cantidades de información, desde capturas de pantalla hasta videos instructivos.Se puede acceder a estos consejos sin salir del juego. La interfaz de usuario de PS5 ahora te permite anclar información junto con tu juego, por lo que si estás jugando una sección particularmente complicada, puedes anclar temporalmente un video de ayuda junto a tu juego mientras juegas.

Interacción con amigos

Las interacciones con amigos de PS5 también están diseñadas para mantenerte involucrado en cualquier cosa que hagas sin obligarte a pasar por muchas ofertas fuera de tu juego.

En este ejemplo, puede adjuntar rápidamente una invitación a un chat de voz cuando esté en medio de todo lo que está jugando. Puede comenzar a chatear instantáneamente con amigos usando el micrófono DualSense, pero también puede silenciarlo usando el controlador o, si es necesario, los menús.

Todos los juegos y anuncios presentados en el escaparate de PlayStation 5

Sony describe la fiesta como una experiencia más duradera en toda tu experiencia de PS5. Por ejemplo, sus amigos en un grupo ahora pueden compartir su pantalla. Cuando juegas, puedes ver a alguien jugar y personalizar esta vista como desees. Puedes fijarlo como si estuvieras ayudando con el juego, o incluso verlo imagen por imagen en diferentes lugares de la pantalla.

Quizás lo más impresionante es que si hay algunos amigos de tu lado en un juego multijugador al que no juegas, puedes unirte al juego con una tarjeta en el centro de control y la PS5 te pondrá en acción de inmediato. Avance rápido, el salto de la conexión al juego en el juego toma unos segundos.

Menos desorden

No pasó mucho tiempo en la pantalla de inicio de la PS5 en el video instructivo de Sony; no vemos nada de Media Center ni ninguna de las opciones laterales que tenemos.

Pero lo que vimos parecía el desarrollo del tablero de PS4. Siempre que pase el mouse y amplíe la información sobre un juego, se nos invita a la página de inicio de este juego con una gran obra de arte, un gran botón de reproducción y una breve descripción del progreso de su trofeo. La idea parece ser meterte en tus juegos sin ningún problema.Si bien la página principal es escasa, los jugadores pueden desplazarse hacia abajo y ver un lote de tarjetas de actividad, lo que le permite navegar fácilmente a través de diferentes juegos, niveles o fuentes.

Sony ha detallado solo una página de inicio de PS5 en el video, pero ha prometido que los juegos de PS4 compatibles con versiones anteriores se beneficiarán de «algunas» de las características de diseño.

Finalmente, PlayStation Store, el camino lento y largo para expandir su biblioteca, está «completamente integrado en el sistema» en lugar de la aplicación en la que hace clic. Sony no dedicó mucho tiempo a explicar cómo funcionaría el nuevo entorno empresarial, pero prometió un cierto nivel de personalización. En general, sin embargo, los informes conducen a una experiencia empresarial mucho más fluida que la que ofrece actualmente la PS4.

Hay mucho más en la interfaz de usuario de PS5 de lo que se detalla en el primer video de Sony, y todavía tenemos muchas preguntas; por ejemplo, solo tocamos brevemente la función del botón Crear, mientras que la compatibilidad de todas estas funciones puede variar de un juego a otro. Sin embargo, todo lo que se muestra es definitivamente una señal de que Sony se ha tomado en serio las críticas al tablero de PS4 y ha creado una experiencia que te lleva al juego más rápido, monitorea tu progreso de manera más completa y, con suerte, rompe algunas barreras de más ofertas para jugar con amigos.

Y afortunadamente tenemos que esperar unas semanas más antes de probarlo por nuestra cuenta.

¡Jonathon Dornbush es el editor en jefe de IGN, el presentador del Podcast Beyond! Y el jefe de PlayStation. Habla con él en Twitter @jmdornbush.

Deja una respuesta

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *