La compañía detrás del HD Rumble de Switch también es responsable de la retroalimentación háptica del controlador PS5.

Nintendo

Lanzado en 2017, una de las muchas características únicas de Nintendo Switch fue su nueva y elegante tecnología HD Rumble. Esta característica permitió a los jugadores experimentar un estruendo en los juegos como nunca antes, y títulos como 1-2-Switch la usaron activamente para crear experiencias de juego que no hubieran sido posibles en el hardware anterior.

El interruptor HD Rumble nació de Immersion TouchSense Force, una tecnología californiana, una forma de tecnología de retroalimentación con licencia de varias compañías de juegos, incluida Nintendo. Avance rápido hasta 2020 y resultó que Immersion también es responsable de la función de retroalimentación háptica presente en el último controlador de Sony, el DualSense PS5.

La revisión de PlayStation 5 elogia constantemente la retroalimentación háptica del nuevo controlador, señalando que la tecnología te permite «sentir» la diferencia entre las diferentes superficies sobre las que camina tu personaje, o disfrutar de la sensación de algo que aparentemente se mueve dentro del controlador. .

Ciertamente parece el desarrollo de HD Rumble presente en los mandos Switch, mejorando las ideas que ya existían en la plataforma Nintendo, y ampliándolas de formas nuevas y emocionantes; ¿Immersion desarrollará aún más la tecnología para los futuros dispositivos de Nintendo? ¿Podría la última tecnología de la compañía abrirse camino en modelos Switch nuevos y mejorados?

Suponemos que el tiempo lo dirá, pero es interesante ver cómo evoluciona la tecnología rumble en las plataformas de la competencia. Hemos recorrido un largo camino desde Rumble Pack N64, eso es seguro.

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