La víctima de Capcom Cyber ​​Attack, dice que no hay datos de robo de datos

Capcom ha lanzado un declaración Dijo el jueves que había sido víctima de un ciberataque de terceros. La compañía ha confirmado que actualmente no hay motivos para creer que se haya producido una violación de los datos del cliente.

Capcom dijo que el ataque tuvo lugar en las primeras horas de la mañana del 2 de noviembre y afectó el acceso a ciertos sistemas, incluidos el correo electrónico y los servidores de archivos. Capcom ha confirmado que un tercero fue responsable del ataque, pero aún no ha proporcionado ninguna información sobre la identidad de este tercero. A raíz del ataque, Capcom afirma que ha detenido algunas operaciones de sus redes internas desde el 2 de noviembre.

«Capcom ha lamentado profundamente los inconvenientes que esto podría causar a sus diversas partes interesadas», escribió Capcom. «Agregó que actualmente no hay indicios de que se haya violado la información del cliente». El incidente no afectó la conexión de la empresa con los juegos en línea de la empresa ni el acceso a sus diversos sitios web. «

Capcom dice que está cooperando con las fuerzas del orden y «otras autoridades relacionadas», realizando investigaciones y trabajando para restaurar sus sistemas.

IGN se ha puesto en contacto con Capcom para obtener más comentarios y actualizará nuestra historia si recibimos una respuesta.

Capcom está lejos de ser la única gran empresa de juegos que se ocupa de graves violaciones de seguridad. Ubisoft se convirtió recientemente en víctima de un hacker que resultó en una filtración del código fuente de Watch Dogs Legion (unos increíbles 560 GB de datos) en línea.

Joseph Knoop es un ciudadano del escritor / productor / legislador de IGN.

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