Los mejores juegos para Nintendo 64 – características

© Nintendo Life

Le pedimos a los lectores de Nintendo Life que calificaran sus juegos favoritos de N64, ¡y ahora es el momento de revelar los resultados!

Nintendo 64 es una consola que tiende a dividir a los jugadores. Lanzada en 1996 (o 1997 en las regiones PAL), cuando el pan y la mantequilla de la industria de los juegos cambió de sprites a polígonos, la consola es, desde una perspectiva, la primera vez que Nintendo realmente deja caer la pelota. Muchos desarrolladores, cansados ​​de los términos de la licencia del titular de la plataforma, se lanzaron a la PlayStation de Sony, atraídos por ofertas más justas y medios en disco más baratos. Mientras tanto, Nintendo ha duplicado su hardware esotérico con controladores confusos e infantiles que probablemente estaban fuera de sintonía con una audiencia de juegos madura.

Por otro lado, para muchos jugadores, el N64 evoca algunos de nuestros recuerdos de juego más cálidos y fuertes. Muchos de nosotros hemos dado los primeros pasos en el juego tridimensional Mushroom Kingdom o Hyrule con los tres picos de esta consola y la emoción inigualable para 4 jugadores de pantalla dividida. Mario Kart o Ojo dorado Permanece en nuestras mentes como muchas otras experiencias multijugador.

Solíamos compilar gráficos de los 50 mejores juegos de 3DS, Game Boy, Nintendo DS y GameCube, y gracias a las reseñas de los usuarios enviadas a los lectores, ahora podemos descubrir los 50 mejores juegos de N64 de la historia. No hay duda de que a continuación tenemos una buena selección de amuletos de 64 bits, pero recuerde, esta lista no está tallada en piedra. El ranking seguirá evolucionando automáticamente según los puntajes de los usuarios enviados a la base de datos de juegos de Nintendo Life, así que no te preocupes si no has perdido el «voto», ¡aún puedes hacerlo simplemente desplazándote hacia abajo y calificando ahora!

Así que conecta tus Rumble / Controller / Transfer / Expansion Paks y prepárate para los mejores juegos N64 de todos los tiempos …

Beetle Adventure Racing!  (N64)Beetle Adventure Racing!  (N64)

Editor: Arte electronico / Desarrollador: Entretenimiento Paradigma

Fecha de publicación: Marzo de 1999 (Estados Unidos) / Septiembre de 1999 (Reino Unido / UE)

La mayoría de las personas que jugaron Beetle Adventure Racing! probablemente fue con pocas expectativas ese día, pero se basó en Paradigm Entertainment, un estudio que colaboró ​​con Nintendo Alas de piloto 64 y tambien excelente Gran Premio Mundial de F-1 juegos en el sistema: es un pequeño corredor divertido y bellamente construido que vale la pena reconsiderar.

Gusanos Armagedón (N64)Gusanos Armageddon (N64)

Editor: Infogramas / Desarrollador: Infogramas

Fecha de publicación: Marzo de 2000 (Estados Unidos)

Pasó algún tiempo antes de que llegáramos al sistema, pero con el amable permiso de Infogrames Gusanos Armageddon trajo una gran carga de destrucción por tracción clásica, cuando en 2000 finalmente aterrizó en el N64. Es un gran juego multijugador en casi cualquier plataforma y el N64 fue una excelente manera de disfrutar de la serie de ovejas explosivas, granadas de mano sagradas y la masacre general de invertebrados.

Nuevo Tetris (N64)Nuevo Tetris (N64)

Editor: Nintendo / Desarrollador: Diversión H2O

Fecha de publicación: 31 de julio de 1999 (Estados Unidos) / 15 de octubre de 1999 (Reino Unido / UE)

Nuevo Tetris Es algo así como Old Tetris, aunque la incorporación de una nueva mecánica basada en un bloque cuadrado, la banda sonora EDM, el modo para cuatro jugadores le da un sabor muy especial (y adictivo). Vino de H20 Entertainment, el mismo equipo para uno igualmente interesante Tetrisferio y vale la pena explorarlo si no puedes obtener suficientes variaciones sobre el rey de los caídos.

Donkey Kong 64 (N64)Donkey Kong 64 (N64)

Editor: Nintendo / Desarrollador: Raro

Fecha de publicación: Noviembre de 1999 (Estados Unidos) / 6 de diciembre de 1999 (Reino Unido / UE)

Hay personas que acusan el colapso de la locura de las plataformas 3D de la collectathon Donkey Kong 64, y aunque es difícil decir que Rare pudo haber ido demasiado lejos con una gran cantidad de insignificantes doohickeys coleccionables, es un juego que convierte todo en once, y hay algo admirable en su infalible enfoque de «más por más». Con cinco Congos jugables (los conoces bien), mundos enormes y muchos minijuegos (incluidas versiones emuladas del juego de arcade original Donkey Kong y Rare’s Jetpac), DK64 fue una maldita propuesta de valor en 1999 y creemos que probablemente merece ser reconsiderada después de 20 años de palizas. Vamos molesto llevarlo a la nevera.

San Francisco Rush 2049 (N64)San Francisco Rush 2049 (N64)

Editor: Juegos de mitad de camino / Desarrollador: Atari

Fecha de publicación: TBA

Puerto de consola Atari Games de Midway San Francisco Rush 2049 fue el tercer juego de la serie Rush y proporcionó a los propietarios de N64 una dosis de carreras futuristas de calidad sin cambiar las cuatro ruedas por cápsulas o motores flotantes. Con enormes saltos de apoyo, circuitos intrincadamente diseñados con caminos secretos y una física brillantemente entretenida, las carreras de N64 no tendrán más juegos de arcade que este.

WCW vs.  nWo: Gira mundial (N64)WCW vs.  nWo: Gira mundial (N64)

Editor: THQ / Desarrollador: Aki

Fecha de publicación: 30 de noviembre de 1997 (Estados Unidos) / 12 de febrero de 1998 (Reino Unido / UE)

AKI primer juego de lucha libre en N64, WCW vs. nWo: gira mundial estableció una plantilla para una serie de luchadores que siguieron y finalmente culminaron WWF Sin piedad. Las mejoras y mejoras que seguirán, naturalmente, hacen del World Tour un juego más pequeño en comparación con sus pares, pero la base que se establece aquí sigue siendo sólida y agradable.

Niños en snowboard (N64)Niños en snowboard (N64)

Editor: Atlus / Desarrollador: Racdym

Fecha de publicación: Marzo de 1998 (Estados Unidos) / 23 de abril de 1998 (Reino Unido / UE)

Al igual que Mario Kart, lanzado por Atlus, quien revisó los karts en ‘tableros’, Racdy es subestimado Niños de snowboard es el secreto mejor corredor multijugador del sistema. Añadió la fórmula familiar a un personaje tonto, más tensión y comedia: el final de la carrera generalmente produce montones divertidos cuando vas en un remonte y otra «bicicleta». Con un fino control de palanca y buena música, es una verdadera joya y gana puntos de respeto extra por no intercambiar «niños» por «Kidz‘. De buen tono.

Ridge Racer 64 (N64)Ridge Racer 64 (N64)

Editor: Nintendo / Desarrollador: Tecnología de software de Nintendo

Fecha de publicación: 14 de febrero de 2000 (Estados Unidos) / 4 de julio de 2000 (Reino Unido / UE)

La típica franquicia de PlayStation cuando vimos el Ridge Racer en el N64 nos dio una sensación similar al jugar Limpiar en la consola de Nintendo: fue muy bienvenido, pero aún así se sintió extraño. Mientras Ridge Racer 64 contiene canciones de juegos anteriores de la serie de carreras de Namco, fue desarrollado por Nintendo Software Entertainment y luego transferido a DS como – espera – Ridge Racer DS. Sin embargo, es mejor quedarse con un original de 64 bits.

Alas piloto 64 (N64)Alas piloto 64 (N64)

Editor: Nintendo / Desarrollador: Nintendo EAD

Fecha de publicación: 29 de septiembre de 1996 (Estados Unidos) / Marzo de 1997 (Reino Unido / UE)

Alas de piloto 64 fue un gran título inicial para un sistema que mostró sus características y brindó a los jugadores una hermosa aventura con Flight Sim, algo que merece jugar junto a los poderosos Super mario 64. Resultó ser una pieza de acompañamiento desviada para los principiantes que se basaron en la Super NES original con las mismas partes del juego tensas y relajantes. Juego crepitante.

Pokémon Stadium 2 (N64)Pokémon Stadium 2 (N64)

Editor: Nintendo / Desarrollador: Nintendo EAD

Fecha de publicación: Marzo de 2001 (Estados Unidos) / Octubre de 2001 (Reino Unido / UE)

Original Estadio Pokémon estaba bien, pero Pokémon Stadium 2 expandió el concepto de cinta de respaldo 3D para jugar junto con los juegos principales de Game Boy. Incluía Pokémon de las regiones de Johto y Kanto y ofrecía algunos accesorios jugosos si tenías artículos de Game Boy (lo siento, teníamos Pokémon Stadium) sin poseer azul, rojo, amarillo, oro o plata!). Solo en el departamento de sonido probablemente no alcanzó a su predecesor, pero por lo demás parecía la implementación «correcta» del concepto.

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