Medal of Honor: Above and Beyond’s Gallery: más importante que un simple videojuego

La Medalla de Honor nunca ha sido una simulación o un relato directo de las batallas reales de la Segunda Guerra Mundial. Es un videojuego de principio a fin, pero siempre ha buscado brindar respeto y estima por la historia y los hombres que lucharon en la Segunda Gran Guerra, utilizando la Galería, que proporciona un contexto real para la ficción del juego. Medal of Honor: Above and Beyond, la próxima entrada de realidad virtual en Respawn en una franquicia de disparos en primera persona que ha estado inactiva durante mucho tiempo y que se lanzará en las plataformas Oculus el 11 de diciembre, lleva sus cimientos históricos a un nuevo nivel. El equipo de Respawn, dirigido por el desarrollador original de Medal of Honor Peter Hirschmann y el director de la galería Anthony Giacchin, filmó documentales de 90 minutos con ocho sobrevivientes de la Segunda Guerra Mundial. Se desbloqueará en pedazos a medida que avance en las misiones del juego. He visto algunas imágenes, puedes y debes ver un clip exclusivo de la viñeta «Brothers in Arms» en la parte superior de esta página, así como el avance de la Galería a continuación, y los resultados son emocionalmente poderosos, por decir lo menos. Mi abuelo sobrevivió a Pearl Harbor. Hirschmann también sirvió en la Segunda Guerra Mundial. El tío de Giacchino, con quien vivió durante cuatro años en la universidad, también luchó. Giacchino dijo que escuchó a su tío llamar a las órdenes de marcha por la noche mientras dormía, lo que ahora vemos como un síntoma de TEPT. Este proyecto como tal es personal para ellos y me influyó profundamente, aunque solo vi un pequeño pasaje. «Estoy triste de que uno de los muchachos en los que estamos». [our Gallery videos]… «, comenzó.» Me entristece cuando pienso en cuántas de esas historias nunca conoceremos «.

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Giacchino dijo que estaba consciente de la urgencia del proyecto cuando comenzaron a disparar hace unos años, y señaló que 16 millones de estadounidenses sirvieron durante la Segunda Guerra Mundial y que entre 300.000 y 350.000 siguen vivos en 2020, pero están muriendo a 500 por ciento. día. «Creo que es crucial que las personas que juegan este juego estén expuestas a estas personas», dijo. «Es un acto heroico y desinteresado sentarse y compartir su historia y creer que se le dará el respeto que se merece», dijo Hirschmann. «De eso se trata la Medalla de Honor». Se trata de autenticidad, no de follar con superhéroes. Todos eran jóvenes. Eran seres humanos. »

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Aunque los proyectos de juegos y documentales se llevan a cabo de forma independiente, Hirschmann utilizó la mayor parte de la filmación e informó sobre el desarrollo del equipo de filmación al equipo de desarrollo de Respawn. Pero lo que hace que la galería Above and Beyond no solo sea especial, sino históricamente valiosa, es que Giacchino no solo fue a entrevistar a estos hombres. Respawn se asoció con el veterano Honor Flight para llevar a algunos de los veteranos de los que hablaron a Europa a un lugar donde habían experimentado algo importante durante la guerra. Un veterano regresó al lugar exacto donde mataron a su mejor amigo. Otro fue el piloto de un planeador que se estrelló en una granja de Normandía. Y cuando regresó con el camarógrafo, un francés de edad similar salió de la casa y, completamente inconsciente de todos los involucrados en la producción, resultó que había presenciado un accidente de planeador, y ambos hombres compartieron una historia desde sus respectivas perspectivas. Independientemente de lo que obtenga el espectador, y si el clip que vi indica que te conmoverá hasta las lágrimas, Hirschmann y Giacchino dijeron que estos hombres tienen algo aún más significativo: cierre.

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Desafortunadamente, un elemento de la Galería murió desde la filmación. Su nombre era Frank Hawkins. Sirvió en un submarino en el Pacífico. Después de la guerra, se convirtió en especialista en Hollywood. «Es como una versión real del personaje de Brad Pitt en Once Upon a Time in Hollywood», dijo Hirschmann. «Le hicieron cosquillas para que pudiera participar». Sin embargo, otros todavía están vivos y se han hecho amigos del equipo de Respawn. «David Marshall me llama como cada tres días», dijo Giacchino sobre uno de los ocho artículos de la galería. «Se inspiró para escribir sus memorias». [after our interviews]. Le ayudé con Google Docs. Y en todos los lugares históricos que Respawn visitó con los veteranos, hicieron videos de «la historia pasó aquí», donde puedes mirar alrededor de la realidad virtual en 360 °.

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La pandemia de COVID-19, desafortunadamente, afectó los planes de Respawn para celebrar la finalización de un video de galería con los veteranos y sus familias a principios de este año. «El plan era en la primavera que íbamos a hacer una gran proyección con todos y sus familias y mostrarles todo», explicó Giacchino. «Espero que lo hagamos cuando podamos». Hirschmann agregó: «Estaban muy adentro [participating in this project] para sus familias. Hijos e hijas han escuchado historias que nunca antes habían escuchado. «Y sí, el equipo de Respawn proporcionó a las familias todas las tomas, no solo los ajustes finales. «Fue un placer darles la oportunidad a estas familias».

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Hablando personalmente, el poder de las historias de estos veteranos es algo que creo firmemente que no debe limitarse a los videojuegos, especialmente a la realidad virtual, que por su propia naturaleza como plataforma es poco probable que llegue a una audiencia tan grande como un programa de televisión, una película o un programa juego. Hirschmann reconoció esto: «Habrá un momento», refiriéndose al proceso tecnológico, «en el que será difícil jugar nuestro juego. La galería es atemporal. Señaló que los letreros de la autopista de Giacchino’s Gallery atrajeron la atención de la corriente principal en algunos festivales de cortometrajes, como Big Sky. Y señaló que el equipo busca formas en las que no necesitará un visor de realidad virtual o una computadora de juegos para mirar. «La galería será para siempre lo que vive, cien años después».

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Ryan McCaffrey es el editor ejecutivo de IGN Previews. Síguelo en Twitter en @DMC_Ryan, puedes verlo en Unlocked y enviarle sándwiches Taylor Ham desde Nueva Jersey siempre que sea posible.

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