Nintendo no espera que Hyrule Warriors se convierta en su propia serie después de Age of Calamity

A pesar de ser el segundo juego de este tipo, Nintendo no espera que Hyrule Warriors se convierta en su propia serie derivada después de Age of Calamity, pero si surge la idea correcta, podríamos ver otra secuela. Sign tuvo la oportunidad de hablar con Zelda por parte del productor Eiji Aonuma y el productor de Hyrule Warriors: Age of Calamity, Yosuke Hayashi, y yo les preguntamos si, después de dos entregas de Hyrule Warriors, estaban considerando crear su propia serie separada junto con los juegos principales de Zelda.

“Creo que las circunstancias podrían llegar a un acuerdo de nuevo”, explicó Eiji Aonuma, “pero no creo que esperemos que se convierta en una serie. Tomaríamos esta decisión basándonos en sus méritos creativos, tal como lo hicimos a tiempo “.

“¡Creo que depende de si tenemos una idea que haga felices a todos los fans!”, Agregó Hayashi.Pregunté si Nintendo, en un nivel más amplio, ahora estaba tratando de juntar más spin-offs entre sus principales juegos de Zelda. Aonuma reiteró que este es un enfoque de “primero en ir”: “Siguiendo mi respuesta a la pregunta anterior, siempre estamos buscando proyectos creativos valiosos, pero solo surgirán cuando se cumplan varias condiciones diferentes. Entonces creo que es difícil para nosotros tener un control consciente sobre la frecuencia. “

Entonces, si este juego surgió gracias al descubrimiento de una buena idea, ¿quién tuvo la idea original? “Fue Fujibayashi-san, el director [Breath of the Wild]a quien originalmente se le ocurrió el concepto, “Aonuma me llama”. Fujibayashi-san pensó que contar la historia tácita de BotW sobre la Gran Calamidad solo sería posible con un sistema como Warriors, donde los jugadores podrían unirse para luchar contra enormes ejércitos, así que recopiló una propuesta de proyecto y me la envió. Su entusiasmo por el proyecto me hizo consultar con Hayashi-san. “

“Tuvimos discusiones internas sobre lo que sería el próximo para los Hyrule Warriors”, continúa Hayashi, “pero no pudimos aterrizar ninguna buena idea. ‘Usar Warriors para contar la historia de la Gran Calamidad’ fue un gran concepto, por lo que no nos tomó mucho tiempo Comenzó a conectar el proyecto. “

Hyrule Warriors: Age of Calamity – Capturas de pantalla y arte

Esta fusión de Dynasty Warriors y Breath of the Wild fue poderosa al final: revisamos este juego el 9/10 y presentamos su “lista de personajes extremadamente diversa, mecánicas de combate sólidas, progreso divertido y adaptación inteligente de la visión de Hyrule de Breath of the Wild es un placer para jugar y descubrir “.

Qué bueno es, con suerte Age of Calamity no tendrá que rebobinarnos por mucho tiempo hasta The Legend of Zelda: Breath of the Wild 2. Lamentablemente, tendremos que esperar un tiempo para recibir actualizaciones sobre esto.

Joe Skrebels es el editor ejecutivo de IGN News. SIGUELO Gorjeo. ¿Tiene algún consejo para nosotros? ¿Quieres discutir una posible historia? Envíe un correo electrónico a [email protected]

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