Pokémon Sword and Shield – The Crown Tundra Review (Switch eShop)

Pokémon espada y escudo ahora finalmente se completa con el lanzamiento Tundra de la corona, esta es la segunda parte del DLC Isla de armadura. Pero, ¿cómo se acumula en comparación con su gran, aunque inconsistente, juego principal? Bueno, te lo diremos porque somos muy amables.

Debemos ser honestos, nuestras primeras impresiones del Crown Tundra no fueron excelentes; Una vez que llegas, te ves obligado a tener una conversación y una batalla Pokémon inevitable con tu padre y su hija. Se le dio la oportunidad de intervenir y ayudar a su hija de una expedición embarazosa con su padre, o simplemente dejar su trabajo por su trabajo; Decidimos probar este último, solo prueba el agua. Pero oh no, incluso si la conversación termina, ya no puedes seguir en el mundo, tú debe para resolver este desacuerdo entre dos perfectos desconocidos. Inmediatamente nos sorprendió una sensación inquietante ‘Está aquí de nuevo’.

El padre de los dos, Peony, es una caricatura tumultuosa de un padre demasiado entusiasta e irritante. Es exagerado, dramático y dolorosamente kitsch. Lo amamos. Tiene todos los ingredientes de naturaleza irritante, pero su diálogo y disposición alegre, junto con sus nombres realmente alegres de tareas, de alguna manera lo hicieron trabajar. Su hija Peonia es una persona mucho más sencilla y tiene poco tiempo para la vergüenza de su padre, pero también es amable y no nos presionó.

Después de ser conducido hacia abajo, una serie muy directa de conversaciones y breves momentos de caminata. siguiente una conversación con el mismo personaje o personajes (algo de lo que nos quejamos en nuestra revisión del juego base, como The Isle of Armor) lo llevará a la primera primera adición a este DLC, Dynamax Adventures. En estos tienes que embarcarte en Max Lair y hacerte cargo de cualquier cantidad de Bestias Dynamaxed con tres más antes de terminar en manos de una leyenda rara, también Dynamaxed. No puedes usar tu propio Pokémon en ellos, pero debes elegir de una lista de Pokémon alquilados.

Al principio sentimos que estaba un poco hinchado, ¿por qué alguien querría tomar algunos monstruos generados al azar en lugar de los que todos criamos? Pero si lo hacemos, podemos entender por qué. Cuando te obligan a no usar tu propio mon, te lanzan a batallas y estrategias que de otro modo no encontraría. También significa que las batallas están muy bien equilibradas, lo que evita que todo se convierta en un paseo por el pastel y, en verdad, nuestra primera carrera estuvo mucho más cerca de lo que esperábamos. Tienes que llegar al final sin ser eliminado cuatro veces, al igual que la batalla estándar de Max Raid, pero cualquier pérdida es universal a lo largo de tu carrera, ¡insidiosa! Al final, te preguntaremos cuál de los Pokémon de los que atrapaste quieres conservar y, de manera realista, casi siempre será legendario desde el final, pero es bueno tener una opción.

Luego sumérgete en Freezington y comenzará tu aventura. Aceptas reemplazar a la hija de Peony en su ‘Adven-tour’ y tienes tres tareas a seguir.

La tarea principal es descubrir todo sobre Calyrex, los nativos conocidos como el Rey de las Ricas Cosechas, y dónde se han estado escondiendo todo este tiempo. Conocerás al rey en persona, hablarás con él (lo que nos resultó bastante incómodo y que no nos gustó tanto), realizarás una serie de tareas que lo devolverán al poder y, finalmente, lo empujarás hacia una pequeña bola de tu propia diversión.

Aquí es donde tiene lugar la mayor parte de la narración en vivo, y está bien, pero nada más que eso. Nos costaba invertir en el mundo o en sus personajes por cómo acabábamos de llegar, y las tareas no intentaban mucho más que cargar las tareas. De ninguna manera es terrible, pero difícil de recordar.

La segunda tarea es sobre el legendario Regis, quien apareció por primera vez en Rubí y zafiroque viven en ruinas antiguas que nadie ha podido alcanzar durante incontables años. Cuando llegues a una de estas ruinas, debes resolver penosamente un simple rompecabezas y luego … ¡auge! – Es hora de asesinar. Dado lo aburrido y complicado que fue llevar a estos gigantes a sus juegos originales, nos decepcionó bastante lo sencillo que fue esta vez; Uno de los acertijos es tan básico que puedes resolverlo en la primera lectura sin tener que tener nada específico sobre ti.

Entendemos que el contenido descargable de pago no necesariamente debería bloquear sus recompensas por un juego demasiado complejo, pero incluso si tuvieras que embarcarte en una aventura para descubrir pistas en lugar de quedarte pegado a tu puerta, creemos que no solo daría más a esta tarea. peso, pero un tiempo de ejecución significativamente mayor. Es agradable ver que Regis regresa hoy en día, pero creemos que merecen un poco más de amor, especialmente si estas ruinas han albergado una población que probablemente ha sido muy débil durante años.

Sin embargo, ¿la tercera tarea? Oh, cariño, esto bueno. La premisa es simple, te encuentras con un árbol de gran tamaño, y este es el ímpetu para que las tres aves legendarias originales aparezcan en sus nuevas formas brillantes de Galar. Se lanza una escena dramática, emocionante y bien animada, que nos hace gritar figurativamente «¿por qué no hay más?» Los tres pájaros huyen después de que suena su teléfono y se dispersan salvajemente en tres áreas silvestres diferentes en Galar. Tienes razón, esta es una tarea que te permitirá no solo explorar la nueva tundra de la corona, sino también la isla de las armaduras y el área salvaje original. No llegas mucho más lejos, solo que son empujar y tienes que rastrearlos.

Cuando llegas a las zonas, ni siquiera es directo, tienes que averiguar dónde están y cómo ponerte al día con ellas tú mismo, que comparado con el resto de tareas y como Galarian Zapdos no es poca cosa. Los pájaros son duros y, afortunadamente, no tienen la misma distancia de arrastre que los otros Pokémon, así que si los pierdes de vista, todo depende de ti. Nosotros amado esta tarea: es nueva, original y regresa ligeramente a las Bestias Legendarias Oro y plata. ¿Más esos nuevos diseños? Espléndido!

En general, las tareas son un poco mixtas. Ninguno de ellos es malo, pero nos gustaría ver las mismas soluciones abiertas y la emoción real que sentimos con el ejemplo de Legendary Birds. Regieleki, sin embargo, es adorable, así que por esos puntos extra. En otras partes de la zona, que se encuentra a medio camino entre la misión Legendary Birds y la misión Regis, también hay una cuarta misión semisecreta, pero no queremos estropear mucho. Es bastante bueno.

Pero, ¿qué pasa con el área salvaje en sí? Al igual que el DLC en su conjunto, nuestras impresiones iniciales no brillaron. El paisaje era el mismo a primera vista, lleno de niebla y confuso, pero a medida que exploramos un poco más, y dejamos un área llena de niebla, las cosas mejoraron de inmediato. Hay carriles de sistemas de cuevas interconectados, caminos estrechos, grandes espacios abiertos, áreas de agua, obras. En general, es mucho menos abierto que Isle of Armor (y nos ahogamos con la capacidad de saltar acantilados), pero lo que se sintió más que cualquier otra cosa fue la gran cantidad de rutas antiguas que se encuentran en los juegos más antiguos (y este), pero desarrollado.

Las carreteras estrechas y los estrictos sistemas unidireccionales están algo en desacuerdo con la ideología del «reino salvaje» con comillas y comillas, pero aquí funciona perfectamente. Lo que inicialmente se sintió restrictivo y claustrofóbico nos permitió explorar de una manera que no pudimos hacer en ningún otro lugar del juego. Realmente esperamos que sea una señal de lo que podemos esperar en futuras entregas, porque en combinación con las áreas salvajes más grandes, parece que la dirección que debería tomar la serie en términos absolutos.

En términos de rendimiento y efectos visuales, todavía está estropeado con los mismos fotogramas y desaceleración que el juego base, y Crown Tundra no es exactamente un entorno diferente. Es operativo, pero un poco más de diversidad visual en biomas independientes ayudaría enormemente con la navegación, porque la falta de monumentos y un mapa de la ciudad extremadamente básico pueden hacer las cosas un poco más.

Conclusión

En resumen, The Crown Tundra es otra gran adición a Pokémon Sword & Shield, pero resalta muchas de las deficiencias más importantes de los juegos básicos. Las alturas son excelentes, los sofocos blancos asombran, pero están un poco estropeados por la base envejecimiento Diseño de juego. Se lo recomendaríamos a cualquiera que haya disfrutado de The Isle of Armor, pero como ya lo pagó, ya lo ha pagado, es difícil argumentar lo contrario. The Crown Tundra ofrece un vistazo al futuro posible y lo que hace bien, lo hace seriamente Bueno, la serie en su conjunto merece ser extraída por completo de las filosofías de diseño de casi 25 años que hicieron grandes a los originales. El mundo se ha movido desde que llegaron los Pokémon, y es hora de que la serie se ponga al día.

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