PS5: 4 cosas que amamos y 4 cosas que necesitamos mejorar

Comenzar una nueva consola siempre viene con columpios y caídas. Una presentación física puede ser excelente, pero puede tener menús torpes o puede tener una carga ultrarrápida, pero suena como un tren que pasa.

Varios de nuestros empleados han pasado más de una semana con PlayStation 5, compilando una lista de las cosas que a ambos realmente les encantan del miembro más nuevo de la familia de consolas Sony, así como varias áreas en las que la PS5 podría beneficiarse de mejoras.

Estos son algunos de los mejores aspectos de la consola PS5.

SSD

La PlayStation 5 es ultrarrápida. Esperaba que fuera así, pero su velocidad superó mis altas expectativas. Por ejemplo, la velocidad de carga de Spider-Man Miles Morales desde el menú principal hasta el juego en sí es de menos de tres segundos. Esto es absolutamente una locura, dado lo grande y denso que es el detalle con el mundo abierto de Miles Morales. Nada me hizo sentir como si estuviera viviendo en una nueva generación de consolas como estos tiempos de carga.

– Mitchell Saltzman, productor editorial

Los juegos para la PS5 ciertamente se ven más bonitos que los que jugué en la PS4, pero no sé si alguna vez he apreciado el sistema para llegar al juego tan rápido como la PS5. De un apagado completo a un salto al mundo de Marvel’s Spider-Man: Miles Morales tardó menos de un minuto y es incluso más rápido cuando el sistema está en modo de suspensión de forma natural.

– Jonathon Dornbush, editor en jefe

64 huevos de Pascua del juego de PlayStation en Astro

TROFEO

¡Trofeos! El sistema de trofeos, que recientemente ha experimentado un cambio matemático, ahora es muy fácil de cargar y comparar con el progreso de otras personas. También es accesible desde varios lugares, tanto en base a un juego específico como en total. Las tarjetas de actividad pueden ayudarlo a conocer su progreso en los trofeos en el juego en el que se encuentra. Y aún mejor, al menos por ahora, la función de deslizamiento de trofeos funciona mucho mejor. La PS5 tomó capturas de pantalla y clips de video para trofeos específicos, lo que significa que, al menos con mi alineación inicial, vi significativamente menos notificaciones de desbloqueo de trofeos en una pantalla de transición negra.

Jonathon Dornbush

UI

En términos de interfaz de usuario, el centro de control y el menú de captura están superpuestos, una forma que se siente útil y discreta. Te mantiene enfocado en los juegos y admite otras funciones que pueden tener lugar en segundo plano, como anuncios y fiestas.

Janet García, editora asociada

Administrador

Siempre he sentido que la retroalimentación háptica y la vibración del controlador DualSense sonaban un poco trucadas, pero me sorprendieron mucho los matices y la retroalimentación interesante que recibí al jugar Spider-Man: Miles Morales. Mientras me balanceaba de la telaraña, sentí que la tensión apretaba el gatillo. El otro Miles saltó de sus redes; la tensión se alivió de inmediato. Le dio un signo de bienestar muy estrecho, que notó mientras jugaba, pero nunca hasta el punto de ser incómodamente obvio o exceder su bienvenida.

– Brendan Graeber, editor

Sé que se ha dicho una y otra vez, pero los suaves comentarios sobre DualSense son un cambio en el juego para mí. Es una nimiedad, pero sentir las gotas de lluvia cayendo sobre el paraguas de Astro-bot a través de mis manos fue simplemente … revolucionario. Solo espero que no se convierta en un truco olvidado y que los desarrolladores lo aprovechen al máximo en el futuro.

– Lucy O’Brien, editora ejecutiva

DualSense y diseño de sonido. Si bien el DualSense en sí se ha comercializado en gran medida con matices de vibración y activadores adaptativos, la experiencia inmersiva se logra mediante innovaciones en el diseño de sonido y el uso de los altavoces del controlador. Al igual que con la realidad virtual, la combinación de vibraciones DualSense y un diseño de sonido inteligente en general crea la sensación de patinar sobre hielo o caminar sobre un lirio, y como resultado, no puedo esperar a ver qué están haciendo los diseñadores de sonido con la PS5.

– Janet García

Si bien definitivamente es una consola sólida, siempre se pueden realizar mejoras.

Presentación

Es tan grande. La PlayStation 5 se eleva sobre todo lo demás en mi centro de entretenimiento y me distrae constantemente. En la lista de problemas potenciales que debería tener la nueva consola, definitivamente es bastante baja, pero aún es algo que espero se aborde en futuras versiones.

– Mitchell Saltzman

Janet: El botón de encendido y el botón de expulsión del disco todavía están uno al lado del otro, y aunque son de tamaños ligeramente diferentes, todavía son lo suficientemente similares como para mezclarse. Eso también fue un problema en la PS4 y me entristece que continúe. Otorgado a aquellos que opten por la versión Discless, este problema no se verá afectado.

– Janet García

Primer vistazo a la consola PS5, comparación de tamaño

UI

No estoy completamente convencido del sistema de “tarjetas” de PS5: una serie de pequeñas casillas de actividad que aparecen cuando presionas el botón PS durante un juego. Puede ser una sobrecarga de información, y algunos de ellos parecen superfluos, ya que generalmente puedes verificar la mayor parte de la información con la misma rapidez en el menú del juego, como cuántos objetos coleccionables has encontrado. Las otras cartas parecen un poco frívolas: ¿realmente necesito saber que estoy en el 83% del camino a la misión? Si algunas cartas me permiten teletransportarme directamente a un desafío o tarea secundaria, ¿por qué no puedo hacerlo en un juego real? Puede que solo tome unas pocas iteraciones y tiene mucho potencial, pero creo que sería bueno poder personalizar lo que aparece en las tarjetas cuando se juegan diferentes juegos y lo que no.

– Brendan Graeber

VELOCIDAD DE CARGA

Me encanta rediseñar la interfaz de usuario de PS5 y la forma de pasar de un juego a otro. Y aunque este proceso es rápido y rápido, es innegable que no existen funciones de recuperación de múltiples juegos de ritmo rápido como la serie Xbox. Con las velocidades actuales, girar entre juegos no era un problema, pero sabía que podía iniciar varios juegos en diferentes estados de almacenamiento, una característica que me gustaría que Sony adoptara.

Jonathon Dornbush

SSD

Me gustaría más almacenamiento de murciélagos: la PS5 de 667 GB es frustrante, especialmente porque me gustaría portar todos mis juegos a la PS4, no solo unos pocos. Aunque la actualización eventualmente permitirá un almacenamiento SSD más expandible, no estará en funcionamiento, lo cual es una pena dado el tamaño de algunos de los próximos juegos de PS5 más inmediatos.

– Lucy O’Brien

¿Cuál es tu posición en la PS5? ¿Qué tiene de asombroso y qué necesita mejorar? Háganos saber en los comentarios y no olvide echar un vistazo a nuestras comprobaciones detalladas de cada plataforma y, por supuesto, cómo se comparan.

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