Reseñas de Super Smash Bros. DLC definitivo – Steve de Minecraft

Si hay algo que no puedes quitar de la versión de Steve Minecraft de Super Smash Bros. Ultimate, entonces es diferente. Steve y sus amigos cosméticamente diferentes pero mecánicamente idénticos se encuentran entre los luchadores más innovadores que Ultimate haya visto, y eso dice mucho en el juego con opciones ya tremendamente únicas como Olimar, Ice Climbers, Hero y más. La forma en que se incorporaron las mecánicas de Minecraft a su conjunto de movimientos es simplemente increíble. Basado en lo que ha acumulado, puede fabricar, construir, recolectar recursos e incluso mejorar su equipo. Pero, ¿resulta divertido jugar gracias a esta implementación innovadora pero fiel? Esto es difícil de contestar.

Steve es una de las figuras pesadas más mecánicas que Smash haya visto. Para empezar, necesita objetos de colección para usar muchos de sus mejores ataques y crear las armas y herramientas que usa para luchar. Los materiales de artesanía se pueden recolectar sosteniendo B en tierra firme, y los materiales que recolecta se ven afectados por el tipo de tierra en la que se encuentran. Entonces, la minería de metales genera más lingotes de hierro, mientras que cuando te paras sobre la arena, obtienes bloques de arena. Siempre habrá una posibilidad de que obtenga recursos más valiosos como hierro, oro y diamantes pase lo que pase, por lo que nunca tendrá que preocuparse por jugar un nivel que no tenga un tipo específico de recurso. Además, cuando juegas en el campo de batalla o en el escenario omega, estos materiales de alto valor se excavan en una proporción predeterminada para eliminar la posibilidad aleatoria de todo.

Los recursos mineros de Steve son una necesidad absoluta, porque al igual que en Minecraft, sus armas y herramientas eventualmente se romperán después de su reutilización, dejándolo con un golpe muy débil para reemplazar sus habilidades basadas en herramientas. Para crear nuevas herramientas, debe estar junto al banco de manualidades y mantener presionado B para actualizar automáticamente todas sus herramientas a la rareza más alta que permitan sus materiales. Al principio, es extraño tener una figura de Smash atada a un objeto así, pero afortunadamente puedes teletransportar tu banco de naves directamente hacia ti manteniendo presionado el gatillo derecho y presionando B.

Los momentos en que una idea inteligente hace clic en KO juntos hacen que Steve sea una maravilla.


«

Quizás el arma más grande de su arsenal es la mina delantera-B. Este es un ataque extremadamente poderoso y enérgico en sí mismo, pero puede ser aún más fuerte si Steve logra recolectar la piedra roja y el oro, lo que aumenta ligeramente el comienzo. Además, también se puede usar como una excelente opción de recuperación horizontal, así como como un control remoto desbloqueable que puede capturar al enemigo si saltas de un camión minero pronto. Esto puede hacer que los enemigos corran hacia la muerte si no logran apretarlo lo suficientemente rápido, lo cual es realmente malo para estar en el extremo receptor.

Otra novedad para cada luchador es que Steve también puede construir bloques de terreno temporales en el aire. No puede colocarlos demasiado lejos del escenario, pero aún así le brindan una buena defensa contra los malabaristas cuando corren verticalmente y pueden usarse para algunos conjuntos interesantes para pensadores más creativos. Sin embargo, su técnica más compleja involucra su bloque TNT down-B: puede colocar el TNT y caminar hacia atrás para dejar un rastro de la mecha, y luego encenderlo, ya sea pisando la placa de presión o usando uno de los ataques de llamas para romper o inclinarse hacia abajo. La capacidad de usar eficazmente sus bloques o su TNT es bastante difícil de lograr, pero los momentos en que una idea inteligente se junta en el KO harán que Steve juegue.

Cada Super Smash Bros. Último luchador

Desafortunadamente, hay momentos en que Steve se siente aburrido y frustrante. Steve depende tanto de los recursos que necesita constantemente un gran golpe para tirar al enemigo o simplemente huir de la acción para extraer los materiales agotados. Descubrí que tenía momentos miserables contra cualquier personaje que era excepcionalmente rápido, o tenía misiles rápidos que podían interrumpir mi minería. Esto es especialmente malo cuando tienes poco acero, porque su recuperación es significativamente peor sin que puedas usar tu minitarjeta. El planeador estilo Meta Knight en su up-B no le da demasiada elevación vertical, por lo que es muy difícil recuperarse del fondo del escenario, lo que a su vez hace que su recuperación sea bastante predecible y peligrosa sin su carro. Sin hierro, tampoco puede usar su yunque derribado en absoluto, que es uno de sus mejores movimientos asesinos.

Desafortunadamente, hay momentos en los que Steve se siente aburrido y frustrante.


«

Gran parte de esto probablemente podría quedar registrado en mi propia inexperiencia con el personaje, y veo que Steve es una gran amenaza en manos de alguien que sabe cómo administrar adecuadamente sus limitados recursos. Pero el estilo de juego pesado de Steve no es lo suficientemente agradable como para querer superar esa empinada curva de aprendizaje.

Eso significa chico, tiene algunas herramientas feas a su disposición. Además del carro de minas antes mencionado, el aplastamiento de Steve merece una mención especial, ya que cubre casi la mitad de la plataforma Battlefield, tiene un hitbox activo súper largo y causa un gran daño y retroceso. Probablemente sea uno de mis ataques favoritos de cualquier luchador. Steve también puede hacer un gran daño en porcentajes bajos al no hacer nada más que caminar hacia alguien mientras sostiene A para golpearlo con una espada todo el tiempo y eventualmente terminar el «combo» con un ataque aéreo o un aplastamiento. No es muy llamativo, pero funciona, siempre que su espada no se rompa.

También es una pesadilla que lucha con ciertos personajes que dependen de la recuperación vertical, ya que su yunque puede ser derribado del escenario y los personajes de los restos del naufragio intentan recuperarse desde el fondo. Tras cruzar el Donkey Kong, K. Rool consiguió un nuevo rival más odiado.

Finalmente, está la escena, Minecraft World, que en realidad es una de mis favoritas de las etapas de DLC. Hay varias versiones del escenario que tienen lugar en diferentes biomas de Minecraft, y cada partido comienza con bloques destructibles que eventualmente retroceden para revelar el estilo sencillo más tradicional del escenario Small Battlefield. Todo tipo de toques Minecraftianos también tienen lugar de fondo, como el ciclo diurno nocturno, la salida de zombis por la noche y su posterior encendido en el día del fuego, los aldeanos entrando y saliendo de las casas, etc.

Deja una respuesta

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *