Revisión de Game Gear Micro: The Top of Sega

Game Gear Micro es una consola portátil como arte de juego.

Sega, que salió de la parte trasera del excelente Genesis Mini, tenía dos opciones cuando se trataba de revivir Game Gear, su actual sistema portátil de 8 bits. Podría producir otro dispositivo generoso y accesible que se reproduzca bien y se vea genial en una pantalla moderna. O podría hacer otra cosa.

Sega es Sega, ella hizo algo más. La japonesa Game Gear Micro no es una consola, sino cuatro, cada una de las cuales incluye cuatro juegos. Cada modelo tiene una pantalla del tamaño de un sello postal. Y aunque Sega ofrece una forma conveniente de jugar con una lupa literal, la única forma de conseguirla es comprando las cuatro consolas por unos 200 dólares.

Esta es, por supuesto, una oferta sin sentido para los consumidores. Sin embargo, los fanáticos nostálgicos de Sega en 2020 no son consumidores comunes. Si eres el tipo de persona que lo compró Accesorios de plástico rotos 32X y Sega CD para su Genesis Mini, te encantará Game Gear Micro. Es un producto maravillosamente sorprendente que ha sido diseñado con pasión.

Game Gear Micro tiene un trabajo, y es gritar «Sega» en voz alta con cuatro pequeños dispositivos de plástico como un megáfono. La mayoría de la gente probablemente no quiera escucharlo. Pero le va bien.

Game Gear Micro utiliza la idea de una mini consola retro en la dirección más extrema hasta el momento. Con un tamaño de 80 x 43 mm, es aproximadamente del tamaño de un automóvil Matchbox. Una gran parte del volumen del dispositivo lo ocupan dos baterías AAA que lo alimentan, aunque afortunadamente dura un poco más que el dispositivo original.

La atención al detalle es impresionante, con inscripciones y colores precisos en los cuatro modelos, y Sega incluso ha podido encontrar espacio para una toma de auriculares, para que puedas disfrutar del sonido de Game Gear en el famoso estéreo. También hay un puerto Micro USB que te permite jugar sin baterías y un dial para ajustar el volumen del altavoz mono, que es bastante alto.

No consideraría que Game Gear Micro sea el dispositivo de entrada de video más grande del mundo, pero dado que el D-pad circular es más pequeño que una moneda de diez centavos, es notablemente utilizable. Los botones de acción 1 y 2 tiemblan un poco, pero son tan pequeños que es difícil no presionarlos con precisión.

La pantalla es sorprendentemente buena para algo del tamaño de un copo de maíz. Con un diámetro de 1,15 pulgadas y una resolución de 240 x 180, la densidad de píxeles es muy nítida; esta no es exactamente la misma resolución que el Game Gear original, pero la escala se ve bien. Es muy brillante y el contraste y los ángulos de visión también son más que fijos, no es que sea realmente práctico si más de una persona viera la pantalla a la vez.

Los juegos no se pueden jugar en la pantalla pequeña; de hecho, parecía mucho más fácil de lo que esperaba ver lo que estaba sucediendo, pero aún es más conveniente gracias a la resurrección del tamaño microscópico de Sega de la antigua lupa Game Gear Large Window. La imagen resultante sigue siendo más pequeña de lo que obtendría con una Nintendo Game Boy Micro ya pequeña, pero todo ayuda. Es una pena que Sega no venda Big Window Micro por separado, pero la compañía lo considera una ventaja en lugar de un accesorio básico.

¿Preferiría un mini Game Gear con una pantalla más grande y los 16 juegos preinstalados en una unidad? Oh si. Creo que sí. Pero entiendo por qué Sega hizo las cosas de esta manera. Las unidades individuales por valor de $ 50 tienen algún sentido como curiosidad o compra impulsiva, mientras que todo el conjunto atrae a los coleccionistas y es probablemente lo que justifica el proyecto en primer lugar. Dudo que Sega pueda cobrar mucho más de $ 50 por un Game Gear Micro, pero muchos juegos lo involucraron.

Game Gear no fue un sistema muy exitoso. Fue uno de los muchos retadores que exterminó Game Boy, y su biblioteca es bastante limitada. Hay muchas formas de jugar juegos de Game Gear si realmente lo desea, ya sea a través de una consola virtual 3DS o recursos menos oficiales como innumerables dispositivos portátiles de código abierto. Desafortunadamente, probablemente no habría un gran mercado para un mini Game Gear convencional.

Personalmente, me gusta lo que hizo Sega aquí. Es un producto tan extraño e increíble que puedo ver a los fanáticos incondicionales de Sega al menos queriendo elegir uno de ellos. La pregunta es en qué enfocarse.

  • El modelo negro es el más común de los cuatro, viene en la versión de color más común de Game Gear e incluye tres juegos clásicos junto con Piedra real, un juego de rol estratégico que nunca se ha lanzado en inglés. Pero Sonic el erizo, Correr más que, un Puyo Puyo 2 Son fáciles de jugar para los importadores y representan algunas de las franquicias de Sega más grandes de su tiempo. Este modelo casi vale la pena solo para escuchar la versión de Game Gear Correr más que banda sonora.
  • El modelo azul es mi favorito personal. Tiene Sonic y Tails (Caos sónico fuera de Japón), que es uno de los mejores Game Gear Sonido títulos, así como el asombroso puerto de 8 bits de Treasure Héroes Gunstar. Me encanta el original, pero nunca he jugado a esta versión y fue genial ver cómo estaba incorporado en el hardware de Game Gear. En todo caso, la visión del Micro es aún más impresionante. Ella esta aqui tambien Animal de Baku Baku, divertido Puyo Puyoelegante juego de rompecabezas sobre cómo preparar comida para que los animales coman y Sylvan Tale, un ZeldaUna aventura de acción con estilo que puede ser un desafío jugar sin conocimiento del idioma japonés.
  • Admito que no pasé mucho tiempo con el modelo amarillo. Tres de sus juegos son de Poder resplandeciente serie RPG táctico, que sería un menú denso en una pantalla de este tipo en inglés. El último es un rompecabezas / RPG híbrido exclusivo japonés llamado Nazo Puyo Arle no Roux. Es una pena porque me gusta la combinación de colores, pero es difícil imaginar a alguien que no sea un devoto Poder resplandeciente fanáticos que se sumergen horas en esto.
  • El modelo rojo también tiene algunos juegos que no serán muy asequibles para la mayoría de los importadores, a saber, dos La Ultima Biblia spinoffy z Megami Tensei Serie RPG. Pero también obtienes una versión técnicamente impresionante (y extremadamente difícil) de Game Gear Shinobi, como un juego de rompecabezas clásico Columnas. Y el hardware rojo es asombroso.

Si vas a tener un problema con las importaciones, creo que la mayoría de los jugadores fuera de Japón deberían comprar modelos negros o azules. O tal vez rojo, si son realmente buenos Shinobi.

El software del sistema es muy sencillo. Cuando se enciende, hay una pantalla de inicio de Game Gear, una pantalla de inicio con cuatro íconos de juego y un menú de opciones que incluye un poco más de créditos de empleados, información de licencia de código abierto y la capacidad de restablecer los datos del sistema. Los únicos datos que deben restablecerse son los archivos de estado guardados, que puede usar manteniendo presionado el botón de inicio en el juego.

La emulación la proporciona M2, un desarrollador con el que Sega suele trabajar en proyectos de juegos retro como Mega Drive Mini y la serie 3D Classics para Nintendo 3DS. La función es bastante simple, pero hay algunos toques elegantes, como una serie de pantallas con temas de Sega que aparecen cuando la batería está demasiado baja.

Algunos juegos se han mejorado para el sistema. M2 era en realidad un desarrollador Héroes Gunstar por ejemplo, para Game Gear y donde pueda, agregue un huevo de Pascua activar la técnica de flasheo que el equipo diseñó originalmente Game Gear para la pantalla borrosa. En otros juegos se han programado modos simples o códigos de trampa. El M2 es uno de los mejores estudios del mundo que da vida a los juegos y los actualiza de una manera que no compromete la experiencia original, y otro buen ejemplo es el Game Gear Micro.

Game Gear Micro es obviamente un producto absurdo. Pero también es una celebración encantadora y linda de la historia de Sega. Nadie jugará más de tres completos Poder resplandeciente juegos sobre esto, pero el punto es que podría. El hardware es adorable, y el hecho de que los juegos realmente funcionen en él es casi una ventaja.

Pero también es extremadamente especializado, por no mencionar costoso e innecesario si desea un conjunto completo. Es objetivamente tonto comprar la misma consola cuatro veces para poder jugar 16 juegos de manos de 8 bits. Espero que la mayoría de los fanáticos casuales de Sega interesados ​​en explorar la biblioteca de Game Gear descarten todo el proyecto como efectivo cínico, lo que sería comprensible.

Si algo va a ser cínico al agarrar efectivo, debe ser cínico. No es Game Gear Micro. Es un proyecto apasionado que se da cuenta de que se ha desarrollado cuidadosamente y bien a través de la culpa. El apoyo de Sega en la historia es como apoyar a un mal equipo de fútbol: el placer del fracaso constante es casi parte del atractivo. ¿Y qué podría ser más parecido a una Sega que una recreación de un tamaño insuficiente de un sistema portátil fallido que era más conocido por consumir baterías que por jugar buenos juegos?

Game Gear Micro es el pináculo de Sega. Es difícil imaginar un dispositivo menos importante. Pero si hay un lugar para Sega en tu corazón, deberías considerar tenerlo en tus manos … o dos.

Foto de Sam Byford / The Verge

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