Revisión de hardware: Juegos y relojes: Super Mario Bros. – un objeto hermoso que te hará querer más

© Nintendo Life

Mirando hacia atrás en la historia de Nintendo como fabricante de videojuegos, está claro que la serie Game & Watch fue un paso significativo; No solo permitió a los principales desarrolladores de Nintendo perfeccionar sus habilidades con títulos atractivos y atractivos, sino que también les dio la oportunidad de desarrollar su talento en hardware y presentar innovaciones como el famoso D-Pad “cruzado” y los juegos de pantalla dual, innovaciones que afectarían toda la industria, así como futuros proyectos internos como DS y 3DS.

Otro momento igualmente importante en la historia de Nintendo fue la llegada Super Mario Bros. en 1985, un juego que, junto a Donkey Kong – es probablemente responsable de establecer una empresa japonesa como un actor importante en el mundo del entretenimiento interactivo. Dado que 2020 es el cumpleaños número 35 de un juego que tomó a un simple y viejo Mario y lo hizo genial, tiene sentido que Nintendo decidió celebrarlo no solo con otro relanzamiento del título de NES (es posible tener demasiados puertos de Super Mario Bros. su hogar?), pero al mismo tiempo rinde homenaje al éxito anterior de la línea clave Game & Watch.

Tiene sentido que Nintendo haya decidido celebrar Super Mario Bros. no solo otro relanzamiento del título, sino también un tributo al éxito anterior de la serie clave Game & Watch

Si tiene más de 40 años, inmediatamente apreciará el paquete. Juego y reloj: Super Mario Bros. viene, que se basa en los diseños de caja de la serie Game & Watch de principios de los 80. La unidad en sí tiene aproximadamente el mismo tamaño que la ola inicial de títulos de Game & Watch para una sola pantalla y es igual de robusta y bien estudiada. Sin embargo, Nintendo no se basa sabiamente en la nostalgia para vender esta cosa; aquellos que ni siquiera habían nacido cuando el Model Game & Watch final, Mario Juggler, tomada en octubre de 1991, seguirá queriendo tener en sus manos este dispositivo porque es altamente coleccionable y se ve muy bien cuando está sentado en un estante (también es probable que el valor aumente con el tiempo, ya que Nintendo declaró que es una edición limitada ).

La unidad adopta el mismo esquema de color que la Famicom japonesa y consta de una carcasa de plástico con una placa frontal de metal dorado, otra característica reconocible de la serie Game & Watch original. El icónico D-Pad cruzado, que comenzó su vida en un modelo con dos pantallas Donkey Kong Game & Watch en 1982, está presente y es correcto, junto con dos botones de acción de goma (nuevamente otra devolución de llamada a los controles de las máquinas originales). También hay tres botones opcionales en el frente; Uno te permite elegir entre tres juegos (Super Mario Bros., Japonés Super Mario Bros.2 y versión Pelota, el primer título de Game & Watch de 1980), mientras que otro te lleva a un reloj animado. El tercero te permite pausar el juego y alternar elementos como el brillo y el volumen de la pantalla, así como restablecer el juego actual.

A diferencia de muchas unidades originales de Game & Watch, no hay soporte en la parte posterior; de hecho, el exterior del número de serie y las advertencias de cumplimiento habituales son relativamente simples: no hay espacio para las baterías, como se ve en los originales, porque la unidad funciona con una batería interna recargable, que se complementa con un cable USB-C incluido en la caja ( el puerto de carga se encuentra en el lado derecho de la unidad, junto al botón de encendido). La duración de la batería se estima en aproximadamente 8 horas, aunque si tiene una pantalla con el brillo máximo y el volumen al máximo, debe esperar menos. El único otro elemento importante es el altavoz mono, que se encuentra en el lado izquierdo del dispositivo.

La pantalla a color de la unidad LCD es brillante y colorida, pero debido a que no muestra exacto resolución nativa de NES, le da a las imágenes una calidad algo suave

Debido a que el diseño de la unidad está tan cerca del controlador de NES, jugar a estos juegos es muy sencillo; si tuviéramos alguna crítica, sería que el D-Pad está un poco colocado además cerca del borde inferior del dispositivo, pero es una molestia menor. La almohadilla en sí es muy sensible y es un placer usarla; Los botones de goma pueden parecer extraños para quienes están acostumbrados al plástico duro, pero tienen una textura agradable y pegajosa que evita que los pulgares sudorosos se resbalen durante el juego intenso.

La pantalla a color de la unidad LCD es brillante y colorida, pero debido a que no muestra exacto resolución nativa de NES, le da a las imágenes una calidad algo suave. Los ángulos de visión también suelen ser decentes; Solo cuando se incline hacia usted, la imagen comenzará a cambiar de color ligeramente, pero cuando se incline en cualquier otra dirección principal, la pantalla permanecerá perfectamente legible. El altavoz único también es bastante ruidoso si se tiene en cuenta que está unido a un lado y es bastante lento.

Dado que estamos hablando de juegos que ahora tienen más de 35 años, no debería sorprendernos saber que la emulación de software es sólida, excepto por la forma en que se ven las partes de la música de fondo, los efectos de sonido en ciertos puntos debido a limitaciones la cantidad de canales de audio que posee la NES. Otra buena impresión es que tu progreso se mantiene en el juego, incluso si apagas la unidad o cambias a otro título, lo que te permitirá continuar donde lo dejaste si decides que Mushroom Kingdom se está volviendo aburrido y vas a Pelota.

Nintendo ha aprovechado mucho el hecho de que el reloj animado de la unidad, que muestra a Mario caminando a través de una escena enemiga del juego, con el tiempo mostrado en bloques, viene con 35 secretos ocultos (uno de los cuales es la canción “Dibujo de Mario”, que ya ha sido destruida debido a que demuestra un error lingüístico), y ciertamente hay un elemento de entretenimiento que debe ser descubierto por nuevos elementos ocultos. Algunos de estos secretos son relativamente simples (por ejemplo, presionar A y B hace que los bloques brillen, mientras que otros ven a Mario realizar un Moonwalk al estilo de Michael Jackson), pero otros son más dramáticos y realmente cambian la escena en la que Mario se encuentra. total. También nos gusta la forma en que la unidad tiene varias pantallas especiales de “suspensión” que aparecen justo antes de apagarse después de haber estado desatendida por un corto tiempo.

¿Por qué elegir limitar la biblioteca del juego a estos tres títulos únicamente, cuando sabemos con certeza que es posible incluir una gama completa de ROM de NES?

Desde el punto de vista del hardware, Game & Watch: Super Mario Bros. un dispositivo pequeño y hermoso que realmente ejecuta tres juegos muy bien, pero eso nos lleva al mayor problema que tenemos con este producto. ¿Por qué decidir limitar la biblioteca de juegos solo a estos tres títulos, cuando sabemos con certeza que es posible incluir una gama completa de ROM de NES? Super Mario Bros. es un clásico genial, eso está claro, pero sería bueno haber incluido algunos viajes más de Mario, como la secuela norteamericana e incluso la tercera secuela legendaria de NES, que se encuentra entre los mejores juegos de 8 bits de todos los tiempos. Super Mario Bros.2, también conocido como The Lost Levels, puede ser una curiosidad para los jugadores occidentales, pero básicamente es una extensión más difícil del juego original y probablemente no tan interesante como una secuela occidental (que, como cualquier Nintendo Bore, te dice que no funciona en absoluto). sobre el juego real Mario, pero sobre la versión corregida del título Famicom Yume Koujou Doki Doki pánico). ¿Y por qué no incluir algunos títulos más de Game & Watch? Ball es una buena forma de referirse a la historia de esta línea de dispositivos portátiles, pero sería bueno ver otros juegos, por ejemplo, la versión Game & Watch de Super Mario Bros. de 1986.

Es muy probable que Nintendo planee crear más de estos homenajes de Game & Watch a medida que se acerca el aniversario, y dado que La leyenda de Zelda y Metroid En los próximos 35 años, es justo decir que vamos a entrar en un período en el que Nintendo puede introducir convenientemente al menos uno de ellos cada 12 meses. Nunca una empresa que rechace la oportunidad de ganar dinero exprimiendo su base de fanáticos probablemente sea ingenua para que alguien espere que Nintendo lance un dispositivo de este tipo y lo envuelva en una explosión de juegos, pero aun así, cuando paga £ 50 por un trío de ROM. , que ya están disponibles en otros lugares, parece ser relativamente estricto, incluso para los estándares de Nintendo, a menudo similar a Scrooge.

¿Serán importantes nuestras quejas? Probablemente no. La unidad obviamente se está vendiendo rápido y nos atrevemos a decir que llegará a muchas medias navideñas a finales de diciembre. Al menos sobre el papel, es el regalo perfecto para jugadores, jóvenes y mayores, gracias a la forma en que une generaciones; si eres viejo y recuerdas las computadoras de mano Game & Watch, entonces te encantará el factor nostalgia, y si eres joven, seguramente te interesará cómo se desarrollan las primeras aventuras de Mario en su gloria 2D. Solo podemos esperar que con el próximo lanzamiento de Game & Watch, que Por supuesto debe estar relacionado con Zelda – Nintendo decide incluir un poco más de contenido. Si no es así, por supuesto, siempre hay un truco envidiable.

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