Revisión de ovnis a tiempo parcial (Switch eShop)

Es posible que muchas personas no se den cuenta de esto, pero el Laboratorio HAL no en posesión de Nintendo. Podría ser responsable de personas como Kirby, Smash Bros y Madre La serie y su oficina central pueden incluso estar ubicadas en el edificio de Nintendo en Tokio, pero el desarrollador sigue siendo independiente y podría crear juegos para otras plataformas si así lo desea.

Este derecho se ejerció a finales de 2017, cuando lanzó un juego móvil llamado OVNI a tiempo parcial. Era un juego hermoso, adictivo y completamente entretenido de principio a fin sin microtransacciones, sin comerciales, sin tonterías, y tenía absolutamente nada que ver con Nintendo. Excepto que unos años después de su lanzamiento, fue portado a Switch. ¿Buenas noticias? Es incluso mejor. ¿Malas noticias? Tu tiempo libre tendrá lugar pronto seriamente picado vertical.

Juegas como Jobski, un pequeño ovni receptivo que se encuentra en la Tierra buscando trabajo. Después de ayudar al granjero a cargar algunas cajas en la parte trasera del camión, el granjero le dará una revista con una pila de anuncios de medio tiempo. Estos forman la fase de juego y le corresponde a Jobski hacerse cargo de cada una de las tareas y realizar las tareas requeridas en cada una de ellas. Convenientemente, todas las tareas disponibles utilizan la habilidad única de Jobski: la capacidad de cortar una garra grande que puede atrapar cosas.

Esto significa que Jobski es esencialmente un juego de grúas flotante y seguro, aunque está diseñado para recoger las cosas con relativa facilidad. Pulsa el botón de acción única del juego y la garra desciende y se abre lo suficiente para poder agarrar objetos relativamente grandes si es necesario. El mango también es lo suficientemente fuerte como para garantizar que no se te caiga nada a menos que lo hayas nivelado descuidadamente, en cuyo caso, sinceramente, no mereces llevar el artículo de forma limpia. Después de mover el artículo a donde lo desee, presione el botón una segunda vez para soltar rápidamente la garra y soltar el artículo.

Naturalmente, todo se basa en la física, lo que lleva a una especie de cruce entre la brillante aplicación Nintendo Badge Arcade de la 3DS y algo similar. Mundo de Goo, la segunda comparación entra en juego cuando las fases son más complicadas y descubres que estás tratando de apilar más elementos uno encima del otro o estás tratando de colocarlos en un columpio donde debes garantizar una distribución uniforme del peso.

Cada fase tiene un tema diferente y su propia tarea central; esto podría incluir montar una pirámide de porristas en el gimnasio de una escuela, volver a montar una obra de arte antigua en un museo o apilar un montón de animales en una caminata fluctuante incierta sobre una cuerda en un circo. Cada nivel está lleno de humor y de fondo hay muchos pequeños detalles divertidos y todo va acompañado de una de las bandas sonoras más hermosas que escucharás, que consiste principalmente en un solo tema alegre interpretado de diferentes maneras. .

Completar la tarea principal es una cosa, pero cada nivel también tiene tres tareas secundarias que requieren más que el mínimo. En términos generales, uno suele implicar vencer al escenario a la hora señalada, mientras que el otro te recompensa por limpiar el escenario correctamente: apilar cajas en la posición correcta, apilar porristas lo suficientemente eficientemente como para que la pirámide alcance una cierta altura, ese tipo de cosas. El tercero es un poco comodín por ahora, y tiende a ser completamente diferente para cada etapa: podría implicar sacar un personaje oculto del fondo y colocarlo en una pila para asegurarse de que ciertos objetos se colocan en lugares específicos o lo que sea que tengas.

Incluso si no lo eres expresamente dijeron cuáles son estas otras tres tareas, cada una representada por un ícono que te dará una guía y, en base a eso, son más o menos fáciles de averiguar (por supuesto, la tarea en realidad se saca). Derrota al podio y desbloquea también su versión más difícil, donde la tarea principal es aún más complicada. El gran templo de piedra que tenías que construir antes ahora está hecho, por ejemplo, de ocho piezas en lugar de seis, y está menos claro cuáles deberían ir y dónde (aunque la alegría de este juego es que siempre hay varias soluciones).

¿Qué sentido tiene hacer todo esto? Por qué, por supuesto, ganar dinero. El dinero que se puede gastar en una tienda de ropa de juegos, en ropa diferente, cada una con sus propias características. Por ejemplo, viste a Jobski como un mono y los objetos se balancearán menos a medida que te mueves, mientras que ponerte un casco de seguridad en la cabeza permitirá que se detenga de forma segura más rápido, y vestirte como un astronauta hará que la garra caiga más rápido.

Los fanáticos de la versión móvil ya sabrán todo esto y sentirán curiosidad por las novedades aquí. De hecho, una cantidad decente. El juego principal en sí tiene uno o dos niveles nuevos, como una nueva escena de juguetes, donde tienes que poner los juguetes en una caja lo suficientemente grande para que puedas limpiar la tapa cuando termines. También hay una nueva pantalla de Feats of Glory, que es básicamente un sistema de 48 logros que puedes ganar, y obtendrás pequeñas animaciones divertidas mientras las recolectas. Y también hay algunas prendas nuevas, aunque estropeen las cosas.

Mientras tanto, el nuevo modo Tower of Infinity será tu nueva obsesión; obtienes una serie de elementos seleccionados al azar y debes apilarlos lo más alto posible, mientras que en cualquier momento obtienes un bloque especial que se puede colocar en la pantalla para evitar que tu torre se vuelque. Tenemos miedo de pensar cuánto tiempo pasaremos solos en este régimen. Derrotar el juego también desbloqueará el nuevo modo Treasure Island, que te brindará una aventura más masiva que va más allá de las tareas simples en una pantalla y te permite explorar un gran entorno de varias habitaciones lleno de sorpresas.

Lo mejor de todo es que ahora todo el juego se puede jugar en modo cooperativo, con dos Jobskis en la pantalla al mismo tiempo. La simplicidad de los controles del juego significa que es un juego cooperativo perfecto, porque incluso los jugadores que no son los jugadores más experimentados podrán comprenderlo con bastante rapidez. Tardaron varios años, pero finalmente tenemos un sencillo y divertido juego cooperativo Switch, que anuló Snipperclips desde su trono.

Nos encanta este juego y no podemos dejar de jugarlo. Es más cara que la versión móvil (8.09 GBP / 8.99 USD frente a 3.99 GBP / 3.99 USD), pero todos los demás modos y funciones Absolutamente Para que valga la pena el dinero, sin mencionar que es mucho más conveniente jugar con el stick analógico y los botones (es decir, un botón) en lugar de la pantalla táctil del teléfono. Puede que no se haya creado originalmente con la participación de Nintendo, pero la estrecha relación de HAL con la compañía se destaca sin importar qué, y como resultado, se siente como el tipo de producto premium que normalmente esperarías de uno solo de los equipos de desarrollo de Nintendo. Eso es una necesidad.

Conclusión

La versión móvil del OVNI a tiempo parcial ya tenía el encanto de Kirby, el caos basado en la física del World of Goo y la impresionante mecánica del Nintendo Badge Arcade. Este nuevo puerto Switch se basa en una pila ya impresionante al agregar un modo de colaboración que apuesta Snipperclips y abrazaderas en un modo infinito que brinda el tipo de alegría de solución rápida que no se ha visto desde entonces. Avion de papel y DSiWare. Puede que sea un juego para recoger, pero el verdadero desafío viene cuando intentas posponerlo.

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