Revisión de Transformers: Battlegrounds (interruptor) | Nintendo Life

Pisándole los talones a los colegas de la licencia de Hasbro GI Joe llega un viaje táctico por turnos para esos robots que toman la forma de gatos, pistolas gigantes, cobertizos y bancos, transformadores! Dado el amor absoluto que los fanáticos tienen por la serie, Transformers: campos de batalla tiene mucho en lo que vivir, más aún si se consideran los famosos shooters desarrollados en High Moon Guerra por Cybertron y La caída de Cybertron – y para el honor de que ni siquiera lo intentó, decidió en cambio lo que llamamos amorosamente «Baby XCOM«.

Esto no es una insignificancia pasivo-agresiva; en opinión del escritor, si hay algo que los juegos tácticos no son, es accesible. Transformers: Battlegrounds es en gran medida una excepción a esta regla, con mucho gusto. Es extremadamente fácil de navegar gracias a tutoriales claros que no superan su lógica de juego bien definida y bienvenida y un HUD claro y fácil de entender. Y se desarrolla sin incluir por completo la idea de tener un alcance táctico, y las cosas se han vuelto interesantes en solo unas pocas misiones del juego.

Tomando el control de Autoboty (y en la campaña principal solamente Autobots), puede elegir entre seis Formers. Bumblebee, fresco y alegre, es el primer zapato que verás, pero rápidamente se unieron como Windblade, Grimlock y, por supuesto, el legendario Optimus Prime. Cada uno de ellos tiene sus propias habilidades especiales con sistemas que son muy fáciles de entender. Es tu escenario de puntos de acción estándar, que usa todos los movimientos y ataques en cada turno. Tus habilidades especiales pueden revertir el curso de la batalla, pero necesitas más puntos de acción para aprovechar sus variaciones más fuertes. Por ejemplo, Windblade puede repeler a los enemigos, pero puede gastar más AP para enviarlos al objeto sólido más cercano y causar un daño severo.

Además de estos movimientos especiales, de fácil acceso a través de los botones del hombro, también tiene un «Ultimate» súper poderoso, que solo se puede usar cuando el medidor Energon de su robot está lleno. Se arrastrará gradualmente con el tiempo, pero puede ser apoyado por la terminación oportuna de los movimientos, el sacrificio de los puntos de acción restantes y su transformación en Energon. Es un sistema de recompensa por riesgo fácil de entender; ¿Usarás este último punto de acción para cubrir, o lo cederás por el Ultimate garantizado en el próximo turno? ¿Qué pasa si los Decepticons tienen algo bajo la manga y no hay una «línea siguiente»? Haz Decepticons incluso tener mangas? Solo algunos de estos temas son relevantes.

Las misiones varían desde una simple transición hasta rescates de tiempo crítico y el estándar estratégico de «matar a todos». (Lo siento, desactivar cada. ¡Siempre se pueden reactivar, niños! ¡Incluso el que tiene la cabeza arrancada!) Sí, Transformers: Battlegrounds está dirigido a niños, pero es admirablemente completo en términos de títulos estratégicos, incluso con respecto a su audiencia. Completar una misión otorga puntos de chispa que se pueden gastar en nuevas habilidades, abriendo nuevas tácticas; Los personajes de ataque total pueden convertirse en una útil copia de seguridad o apoyo para su tripulación con el equipo adecuado. Incluso hay una serie de otros modos multijugador (locales), que incluyen Capture the Flag, Grudge Match, que eventualmente te permitirá jugar como villanos, y un modo Last Stand sin fin para aquellos que aman la muerte de los Autobots. (La película de los 80 tiene un montón de fanáticos, por lo que los sádicos definitivamente están fuera).

Aparte de la historia relativamente poco inspirada (pero bien ejecutada), las concesiones a las audiencias más jóvenes son relativamente limitadas; no tiene que preocuparse por la precisión, porque sus Autobots darán en el blanco cuando estén a la vista. Esto elimina la aleatoriedad de la ecuación, que en nuestra opinión es algo bastante bueno, aunque menos fiel al género. La segunda intervención que lleva el juego es, lamentablemente, su desafío. Si bien es atractivo y divertido casi al instante, verás el final en seis o siete horas y solo las últimas misiones que tienes. De Verdad bajo cualquier riesgo de borrado. Eso apesta, porque es un buen juego, y cuando lo tienes, termina Finalmente Tengo algo en lo que se meten los dientes

Estéticamente, es un poco heterogéneo. Los robots y el mundo están muy bien estilizados (la destrucción cuando mueves tu enorme mech es un buen toque), pero el rendimiento indistinto es un poco de resistencia, parece desequilibrado incluso cuando se apunta a 30 fotogramas por segundo. A veces la cámara también es un poco tonta, parece que se atasca en los edificios si decides acercarte al menos un poco más. Los modelos no se ven mal aquí y sería bueno echarles un buen vistazo, así que es una pena. En cuanto a los elementos más fundamentales, la presentación del HUD está bien; agradable, claro y perfectamente legible incluso en modo manual y el cambio de cargas es muy sencillo. La banda sonora del sábado por la mañana con un estilo de dibujos animados decente complementa bien las tácticas, pero en general no es buena en términos de presentación en comparación con las versiones que no son de Nintendo.

Conclusión

Transformers: Battlegrounds está lejos de la catástrofe que puedes esperar; trae una experiencia táctica divertida y accesible por turnos, que desafortunadamente no es suficiente además fácil. Podría ser un buen juego para alguien nuevo en el género o para niños que quieran involucrarse, pero apostamos a que incluso los niños podrían encontrarlo. pequeño demasiado simple. Es un buen esfuerzo y funciona bien según el mejor Cybertron, pero no es suficiente para justificar el precio. Cuando empiece a venderse, habrá tiempo (ejem) desenrollar.

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