Shadow Man Remastered: nuevas capturas de pantalla y detalles revelados

Nightdive Studios reveló nuevas capturas de pantalla de Shadow Man Remastered y nos contó más sobre el proyecto, incluido cómo restauró el contenido cortado de la versión original del juego. El remaster del icónico juego de acción y terror clásico de 1999 traerá el original a una resolución de 4K, actualizará muchos aspectos visuales y agregará contenido previamente eliminado. A continuación puede ver 7 nuevas capturas de pantalla (y 7 imágenes comparativas con la versión original).

Shadow Man Remastered – 7 capturas de pantalla y 7 comparaciones

Stephen Kick, CEO de Nightdive, explica en una entrevista con IGN: “El cambio más significativo desde el punto de vista artístico es la iluminación. Nuestros desarrolladores han implementado iluminación completamente dinámica para crear un mundo nuevo pero familiar para explorar. Las partículas, balas y llamas emiten un aterrador resplandor mundano que proyecta sombras inquietantes. Cuando juegas un juego de terror, la iluminación juega un papel importante en la creación de la atmósfera, y queríamos asegurarnos de contribuir a la sensación de miedo que experimentas tanto en los niveles Liveside como Deadside. “Este juego también actualiza significativamente los controles de Shadow Man, haciéndolos mucho más sensibles y teniendo en cuenta cambios como controles analógicos duales y otros accesorios avanzados.

Se espera que el resultado final sea la versión final de Shadow Man que los desarrolladores originales querían ofrecer.


«

Quizás lo más interesante es cómo la versión Remastered contiene contenido que nunca llegó a la versión de 1999. El compositor original Tim Haywood (que es parte del equipo Remastered) explica que el cambio de una versión para PC única a la adición de puertos N64, PS1 y Dreamcast llevó a problemas de desarrollo que causarían retrasos si no se redujera el contenido.

Kick explica cómo la remasterización devuelve estos elementos adicionales planificados, incluidos niveles y jefes completamente nuevos: “Partes del contenido que falta, como la geometría del nivel, los enemigos y los jefes, todavía se incluyeron en los archivos originales del juego, lo que nos dio algo con lo que trabajar. . Nunca se creó otro contenido de nivel de sector, por lo que tuvimos que crearlo desde cero y procesar los documentos de diseño de los desarrolladores originales. Fue un desafío, pero el resultado final será la versión final de Shadow Man que los desarrolladores originales pretendían entregar «.

Puede verificar la comparación directa entre la versión remasterizada y el original en el control deslizante de la imagen a continuación:

Correctodejo dejar

Hombre de la sombra

Shadow Man Remastered

Está claro que Shadow Man es como un proyecto apasionante para Nightdive, y le pregunto a Kick por qué su estudio decidió trabajar en este juego en particular.

«Creo que Shadow Man todavía se mantiene durante más de 20 años después del primer lanzamiento, por muchas razones», explica. «Shadow Man fue uno de los primeros títulos con una calificación de M. N64 significaba que la audiencia potencial sería exponencialmente mayor». Para muchos propietarios de N64, esta fue probablemente su primera experiencia con un juego de terror que tenía un tono y un presentimiento mucho más oscuro de lo que estaban acostumbrados y que resonó fuertemente con ellos.

“Shadow Man también incorporó un estilo de juego no lineal que fue refrescante y ofreció al jugador elección y agencia. Otra razón por la que Shadow Man siguió siendo relevante es que también fue uno de los primeros juegos en tener una representación significativa. Michael LeRoi, el personaje principal, es el protagonista afroamericano de la historia, que tiene lugar en el sur profundo. Creo que los fanáticos todavía recuerdan con cariño el tiempo que pasaron jugando y vimos el entusiasmo que genera, cómo continuamos trabajando en el remaster. «

Remaster llegará a PC (a través de Steam y GOG), consolas PlayStation, Xbox y Nintendo en 2021.

Joe Skrebels es el editor ejecutivo de IGN News. SIGUELO Gorjeo. ¿Tiene algún consejo para nosotros? ¿Quieres discutir una posible historia? Envíe un correo electrónico a [email protected]

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