Shantae: Risky’s Revenge – Revisión del corte del director (Switch eShop)

Aunque Shantae se ha convertido en un soporte en los últimos años, este no ha sido el caso además Hace mucho tiempo que esta franquicia era poco más que un nicho especial. Original Shantae era un juego independiente en un momento en que los juegos independientes estaban de moda, y su lanzamiento al final de la vida de Game Boy Color no supuso ninguna ventaja para ganar una base de fans. Pasarían casi diez años antes de que Shantae tuviera otra vida en DSiWare en un año Shantae: la venganza de Riskyque ahora se ha trasladado a Switch como Director’s Cut. Después de diez años, Risky’s Revenge ciertamente está comenzando a mostrar su edad, especialmente en comparación con los elementos posteriores también disponibles en Switch, pero sigue siendo una experiencia notablemente bien construida que captura bien la identidad única de la serie.

La historia sigue a la Relic Hunter Expo anual, en la que el tío de Shantae, Mimic, revela inadvertidamente una vieja lámpara mágica en el escenario frente a los participantes. Poco después, Risky Boots llega al escenario a bordo de su barco pirata viviente y exhala una lámpara, dando algunos indicios misteriosos de sus vergonzosos planes. Entonces comienza una tensa carrera contra el tiempo, en la que Shantae debe encontrar y obtener tres sellos mágicos ocultos en Sequin Land, que pueden desbloquear el poder de la lámpara, y debe hacerlo antes de que Risky pueda obtenerlos y realizar su venganza epónima.

Como se ha convertido en la norma para esta serie, la trama es difícil de enfocar, pero eso no significa necesariamente que deba ser ignorada también. Aunque los ritmos más amplios de la historia son lo más podridos posible, son las personalidades de las personalidades y las interacciones divertidas las que infunden en el mundo tanto carisma. Por ejemplo, tu «llave» para entrar en la primera mazmorra no es la llave real, sino una deliciosa comida preparada para el jefe final de la mazmorra, que te deja entrar porque tiene hambre. Después de darle la vuelta, decide que Shantae se congelará en el «billete» (el primero de los sellos que está buscando) antes de huir a su habitación. Son momentos frecuentes como estos los que te recuerdan que la trama rara vez se toma demasiado en serio, pero este tipo de imprudencia tonta le da al mundo y a sus personajes una ventaja tentadora.

Risky’s Revenge se desarrolla como un típico Metroidvania, donde puedes explorar un gran mapa de puertas en 2D, que está salpicado de actualizaciones, coleccionables y un puñado de mazmorras para navegar. Al completar mazmorras y otros objetivos, Shantae obtendrá apoyo para su salud y ataques, junto con un puñado de transformaciones de animales que le darán acceso a nuevas áreas. Por ejemplo, la forma de un mono le da un salto más fuerte y le permite escalar paredes, mientras que una sirena permite más movimiento bajo el agua.

Las actualizaciones se llevarán a cabo con una rapidez razonable y podrá comprar prácticamente todas las transformaciones, excepto los animales en la tienda de la ciudad. Sin embargo, debido a la relativa facilidad para lidiar con los enemigos, las bendiciones adicionales que se ofrecen en la tienda a menudo pueden parecer un poco exageradas, lo que libera la lucha de una gran dificultad, que no es tan difícil al principio. Aún así, es difícil sentirse decepcionado con la variedad de estilos de juego presentes en Risky’s Revenge, y WayForward ha hecho un buen trabajo al expandir el juego que presentó con el primer Shantae.

En comparación con este lanzamiento debut, el diseño de niveles también se ha mejorado bastante, aunque resultó ser un arma de doble filo. El mundo es más complejo que antes y ofrece muchas curiosidades que premian a los graduados, pero su tamaño adicional se ve un poco desfavorecido por un mapa extraño, que no te ayudará mucho a recordar lugares interesantes para más adelante. Peor aún, no hay mapa en absoluto cuando vas a una de las mazmorras, lo que puede llevarte a algunos momentos de frustración si, por ejemplo, pierdes la llave de la puerta y no tienes los medios para saber dónde podría estar o dónde no has mirado todavía. Nunca lo es además Es difícil volver a encontrar el camino correcto, pero estos problemas tienden a quitarle algo de diversión a la encuesta.

Risky’s Revenge es un juego que has recordado de la DSi todos estos años, pero Director’s Cut trae consigo algunas mejoras que añaden un valor extra a esta versión. Primero, el sistema de viaje rápido ha recibido reparaciones muy necesarias, lo que hace que sea mucho más fácil pasar de un extremo al otro de Sequin Land con una mínima molestia. También hay un nuevo «modo mágico» que funciona como una especie de nuevo juego Plus, donde Shantae ha mejorado sus habilidades mágicas pero sufre más daño. Ninguna de estas nuevas incorporaciones es exactamente un cambio de juego, pero agrega contenido significativo que ayuda a completar algunos de los aspectos más ásperos de la experiencia original.

En términos de presentación, es Risky’s Revenge. exactamente un juego que recuerdas está en la DSi, lo que puede ser bueno o malo: bueno por el hecho de que el trabajo de los sprites y el diseño ambiental son legítimamente excelentes y están llenos de detalles; malo porque no le gusta lo bueno en las pantallas HD modernas. La pantalla predeterminada con bordes está bien, pero amplía la imagen para que pueda ver cada píxel en todo su esplendor a baja resolución. Estirar la imagen o mostrarla en la resolución original son otras opciones, pero ninguna de las dos se agradece para una reproducción más larga. El problema de la pantalla realmente no podría resolverse sin rediseñar por completo los elementos visuales del juego, por lo que es difícil culpar a los desarrolladores por seguir el camino que han seguido, pero tenga en cuenta que Risky’s Revenge es obviamente un juego portátil creado en 2010.

Como puede haber aprendido de la revisión hasta ahora, quizás el mayor problema al que se enfrenta Risky’s Revenge es que no ha envejecido con elegancia en comparación con sus pares. No es que la experiencia básica haya cambiado o se haya deteriorado en absoluto, pero los últimos elementos de la serie, que también están disponibles en Switch, han refinado y refinado aún más la mayoría de las ideas que han surgido aquí, estableciendo el listón mucho más alto. Volver a este tema anterior sigue siendo agradable, pero la naturaleza más simple y áspera de la experiencia general hace que sea difícil recomendarla a sus hermanos. Un precio más barato definitivamente ayuda a compensar este desequilibrio percibido en la calidad, pero antes de que te des cuenta, ten en cuenta que hay mejores juegos de Shantae que también puedes comprar para tu Switch.

Conclusión

Shantae: Risky’s Revenge – Director’s Cut todavía se mantiene razonablemente bien y ofrece una experiencia de Metroidvania de mediana duración con muchos diálogos encantadores, secretos que revelar y enemigos que azotan furiosamente con largo cabello morado. Como ya se mencionó, también está comenzando a mostrar su edad, con un sistema de mapas extraño y una jugabilidad más fácil, lo que lo ha ralentizado un poco en el pasado. Sigue siendo una recomendación fácil si eres fanático de Shantae o buscas una entrada de franquicia barata, pero también te recomendamos que primero mires uno de los otros elementos en Switch para ver cuál funciona mejor para ti.

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