Star Wars Jedi Knight 2: Jedi Outcast de Raven tenía un nombre en clave increíble – IGN Unfiltered

Según el cofundador de Raven Software, Brian Raffel, el nombre en código original Star Wars Jedi Knight II: Jedi Outcast era increíblemente “Rocky’s Pizza”. IGN Ryan McCaffrey se sentó con Raffel para discutir la amplia historia de Raven Software en el último episodio de IGN Unfiltered, junto con Call of Duty Black Ops: Cold War, Star Wars Jedi Knight II: Jedi Outcast, Hexen, Heretic, Soldier of Fortune y otros.Cuando se le preguntó acerca de las historias detrás de escena, Raffel contó la forma repentina en que le habían presentado el proyecto. “Fue una forma realmente extraña de hacerlo. Estábamos con Activision, trabajamos en Soldier of Fortune y otras cosas, y luego mi jefe me llamó: ‘¡Oye! ¿Quieres trabajar en Star Wars? ‘y pensamos,’ ¡¿Qué?! ”

Los apodos para proyectos secretos son increíblemente comunes, desde consolas como Xbox One “Durango” hasta Star Wars: The Return of the Jedi “Blue Harvest”. Por lo general, estas son frases o palabras vagas, pero el nombre en clave Jedi Outcast está en nuestra lista de los mejores momentos de todos. “Tuvimos que llamarlo ‘Rocky’s Pizza’ como seudónimo hasta que pudiéramos decírselo a todos en la sociedad. Tuvimos que mantenerlo bajo hasta que se congeló “.

Raffel continuó discutiendo la percepción del equipo sobre su propio trabajo, como lo hizo por primera vez cuando Raven mostró LucasArts. “La tecnología de identificación era muy importante para nosotros … la tecnología de Quake … Sabíamos que teníamos algo especial cuando hicimos nuestro primer prototipo y todos pusieron su corazón y alma en él …”

“Simplemente llegó a nuestro conocimiento entonces [LucasArts]… por supuesto que teníamos que impresionarlos. Entonces … aterrizaste en un barco, un barco imperial, y hay reflejos de todos los Stormtroopers que caminan y todo, y simplemente tenía la atmósfera de Star Wars. Y estaban simplemente … les dejamos enganchar … “Siempre es un gran desafío para los equipos de desarrollo crear algo grandioso. Ciertamente sentimos que Jedi Outcast ha alcanzado esta marca porque nuestra revisión actualizada le otorgó 9 con el premio “Elección del editor”. Sin embargo, la creación del Jedi Outcast es aún más impresionante dado el tiempo relativamente corto que tuvo que tomar el equipo. “Sabíamos que era extraño … sólo teníamos 11 meses para hacerlo en ese momento”, dijo Raffel, “nos sentimos bastante bien con el tiempo que hemos tenido y lo que hemos hecho”.

Para obtener más entrevistas con los mejores, más brillantes y fascinantes pensadores de la industria del juego, mira cada episodio de IGN Unfiltered, que incluye entrevistas con el creador de The Game Awards, Geoff Keighley, el co-creador Master Chief Marcus Leht, 343 Bonnie Ross, Robin Walker. de Valve y Chris Remo, Stig Asmussen de Respawn y muchos más.

Brian Barnett escribe para la guía wiki de IGN, cubriendo publicaciones, características y más. Puedes ver la vergüenza de Brian en Twitter e Instagram (@Ribnax).

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