Star Wars: Tales from the Galaxy Edge está a un paso de la realidad virtual para visitar prácticamente Disney

Mirando hacia Black Spire Outpost, en realidad virtual. Lo más cercano que tendré durante un rato.

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Estoy junto a unas pantallas oxidadas en una cantina poco iluminada, con cables encima. El camarero, esta cosa alta de cinco ojos que se llama Seezelslak, me habla, pero no escucho. Miro por la ventana. Afuera, abajo, puedo ver el Halcón Milenario. Miro las calles de Black Spire Outpost, de Star Wars: Galaxy Edge. Quiero bajar. No puedo, sin embargo. Pero estoy tan cerca.

Se supone que debería ser el año a ver a Disney Star Wars: Galaxy Edge. Viajes cancelados, planes cambiados. Mi parque temático y mis sueños de viajes se han hecho virtuales. He llevado auriculares de realidad virtual para ver piezas de teatro, asistir a espectáculos de arte, ir a conciertos. Ahora, el último oculus Quest El juego Star Wars casi promete llevarme al parque de Disney donde nunca fui.

Star Wars: Tales from the Galaxy Edge es una secuela espiritual de Vader Inmortal, Una experiencia de VR de tres partes lanzada el año pasado por el grupo de tecnología de entretenimiento experimental de Disney, ILMxLab. Vader Inmortal combinó impresionantes actuaciones de voz y narraciones para sentirse un poco como un juego mezclado con una experiencia de parque temático casero. Tales from the Galaxy Edge, ambientado en el mismo mundo de Batuu que las nuevas tierras de la vida real de Disney, Star Wars, es como un viaje lateral a este universo en unos auriculares de realidad virtual. Finalmente, podría ser una experiencia que se combina aún más con los parques del mundo real de Disney. Pero, hoy por hoy, es un gusto apasionante de lo que nos queda por superponerse al parque temático.

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Seezelslak es un gran chico.

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Explorando los flecos de Batuu

Me parece que estoy entrando en un parque de atracciones desde el primer momento, con toques de magia de Disney: estoy en un barco orbitando alrededor de Batuu, aprendiendo las cuerdas de mis controles mientras lucho contra piratas de la Guavian Death Gang. Las pantallas superiores me explican qué pasa, casi como las pantallas de televisión a las que estoy acostumbrado mientras esperaba a las líneas de los paseos de Disney. En un Oculus Quest 2, los gráficos son extremadamente nítidos y convincentes. Sin embargo, sé que se siente más como un videojuego que un viaje a un lugar real.

A continuación, el juego se desplaza hacia la superficie de Batuu, presentándome a una cantina que actúa como base de origen. Bobby Moynihan, alumno de la SNL, hace una voz a Seezelslak, un enorme camarero de seis ojos que es mucho más alto y intimidante de lo que esperaba. Las animaciones faciales son increíbles. Se me dice que vaya a buscar ingredientes para una bebida mágica que, cuando se haga, me transportará a un subsuelo separado de La alta República, sobre un Jedi que explora un antiguo templo junto con Yoda. Este minicapítol se desarrolla como el anterior Vader Inmortal, con sabores de luz y fuerzas de fuerza a mi alcance.

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Gran parte del juego implica correr y volar cosas.

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El resto de la experiencia se traslada a una serie de niveles de ejecución y disparació más parecidos a los videojuegos, situados en las zonas salvajes de Batuu, donde esperan grupos de piratas. Es un montón de cargas de armas y otros explosivos, recoger tesoros y acciones de poder y encontrar dinero. Puedo fundó y almacenar cosas a las correas de servicios públicos, y salto y esquivo la gente que me dispara constantemente. A nivel de dificultad medio, me caen mucho.

De vez en cuando tengo que averiguar cómo abrir las cajas, con un dispositivo utilitario en el cinturón que desenrosca las cosas y fundición el metal. Estas partes parecen desafíos de mini rompecabezas, pero son pocas y distantes.

También hay sorpresas y no las regalaré, pero aparecen C-3PO y Yoda, con la voz de Anthony Daniels y Frank Oz, y es muy divertido estar tan cerca de ellos. Pasan las horas y me olvido de sacar el auricular.

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El taller de droides de Mubo se siente como el más Disney de todos.

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Donde termina el parque, comienza mi mundo virtual

Los cuentos del Galaxy Edge nunca me dejan explorar la zona de Black Spire Outpost el parque Galaxy Edge de Disney de la manera que desearía. Se mantiene a distancia del brazo en realidad virtual, como una burla cruel. La cantina que puedo visitar no es la misma que la cantina de Oga en el parque, aunque se hace referencia. Puedo visitar Mubo, que dirige tu propio droide Droid Depot al Galaxy Edge Park. Voy a su taller que se encuentra justo al lado del depósito. Es adorable, azul y muy parecido a Disney / Star Wars.

“Trabajamos muy estrechamente con [Disney] Imagineering y el grupo de la historia para concretar quién es aquel personaje y ahora este personaje existe “, dice los cuentos de ILMxLab, del director de Galaxy Edge, José Pérez III.

Es como visitar la sala trasera en el parque real. Estoy muy cerca de lugares del parque Galaxy Edge real, pero están justo al lado. Imagino que, tal vez, más allá de aquella puerta que hay cerca de mí, sólo podría entrar en el parque. A veces me pregunto, si estuviera en el parque, podría mirar por una ventana y verme?

“Trabajamos muy estrechamente con Walt Disney Imagineering y construyeron el lugar, por lo que saben como es, y utilizamos todos los recursos allí para reproducir fielmente lo que hay en el parque”, dice el director visual Steve Henricks. “Entonces, lo que ves es lo que obtendrá mayoritariamente”. En cuanto al Millennium Falcon, puedo ver por la ventana de la cantina, dice: “En realidad tomamos el Falcon del episodio IX y básicamente el convertimos en algo que funcionaría en estas plataformas. Definitivamente estamos haciendo cosas de transferencia de activos en cualquier modelos que podemos obtener de ILM. “

Llegaré a explorar Black Spire algún día?

No es posible explorar Black Spire como Disney imaginaba, pero en el futuro no queda fuera de cuestión. “No lo retiramos de la mesa, pero ahora no estamos hablando de eso”, dice Pérez. “Esto es algo que puede crecer con el paso del tiempo. Y estaremos escuchando mucho a los fans y pensando en las historias que contamos”.

En este sentido, como forma de ir prácticamente a Disney de alguna manera, la experiencia de la realidad virtual me decepcionó. Pero el juego no se diseñó más para sustituir el parque y se concibió antes de que la pandemia cerrara los parques y viajara. Ahora, Tales from the Galaxy Edge toma un significado diferente, ya que representa un parque que la mayoría de la gente ya no puede visitar fácilmente.

Quiero explorar más cosas, pasar el rato. Puedo jugar a dardos repulsores en la cantina, pero no hay tantas otras actividades. Me encantaría pasear por Black Spire Outpost, realmente, y ver cómo es el diseño. Sólo por un poco?

“Black Spire Outpost está, es un lugar físico”, dice Pérez. “Estamos principalmente contando historias externas y aprovechando eso. Pero definitivamente queremos llegar al corazón de algunas de estas historias”. Pero Pérez también sugiere que habrá parejas de equilibrio, seguro. “Estamos estableciendo la relación entre Black Spire Outpost y Tales from the Galaxy Edge … habrá algo de crossover, las cosas que fabricamos pueden aparecer allí y las cosas que han hecho aparecen claramente en nuestro Esta es una cosa loca del cielo de los nerd, donde estás haciendo cosas y te preguntas: ‘Estas cosas aparecerán en Disneyland?’ “

“Para nosotros, que podemos hacer que no se pueda hacer sólo en el parque de atracciones? Sabemos que no se puede recorrer dos metros en un parque de atracciones: hacemos esto. Sabemos que no tiene formación remota [droids] que quieren y etiquetan cosas: hacemos esto “.

La pieza que falta: Otras personas

Toda la primera parte del juego Galaxy Edge tarda varias horas a jugar, con más expansiones que llegarán el próximo año. Pero todo esto es un solo jugador. Estoy solo en VR, pero a Disney, estaría con amigos y otras personas. ILMxLab exploró la realidad virtual multijugador con Star Wars y Wreck-It Ralph atracciones de VR basadas en la ubicación mediante The Void, Pero hasta ahora los juegos de VR de casa han sido salidas individuales.

Sin embargo, se está considerando el multijugador, aunque todavía no previsto en esta y la próxima parte de Tales from the Galaxy Edge, que vendrá el próximo año. “Tenemos un par de cosas con las que hemos experimentado”, dice Pérez, en referencia a los proyectos multijugador de ILMxLab con The Void. “Me encantaría que pasaran más cosas sobre cooperativas. Sin duda será una parte importante de nuestro futuro en algún momento, no se puede negar”.

Una vez puedo ir a Batuu con amigos, o incluso grupos de extraños amables y dispuestos, podría empezar a sentirme como una experiencia de teatro inmersiva o estar en Disney. Parte de ver algo increíble es compartirlo con otra persona. Ahora mismo, este viaje de Star Wars es una expedición en solitario.

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