Tácticas de equipo Conoce a Luke Greece, el hombre detrás del arte

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Luke Preece es un ilustrador que vive en West Midlands, Reino Unido. Un niño de los 80 que crece con una mezcla de ciencia ficción, fantasía, cómics, películas y música metal.

Los clientes incluyen 2000 AD Comics, Marvel, Lucas Film, Metallica, Slipknot, Ozzy, Sony Music, Music For Nations, Santa Cruz Skateboards, Metal Hammer, Xbox, Gears of War, Tony Hawk, Activision, Rockstar Energy Drink y más. También colabora con varias galerías en serigrafías limitadas para diversas exposiciones, carteles de conciertos y eventos en todo el mundo.

Eliminemos la pregunta general: cuéntanos, ¿cuáles son tus principales influencias en tu arte? ¿Cómo describirías tu estilo artístico?

Al crecer, era (y todavía soy) un gran fanático de la música heavy metal y mucho arte relacionado. Ya sean portadas de discos, camisetas, espectáculos y todo el panorama alternativo en general. Estoy seguro de que pasó desde muy joven y salió más tarde gracias a mi trabajo. Además, leo cómics como el 2000 DC. Tuve la suerte de trabajar como artista gráfico durante unos 9 años en el año 2000 d.C. Todavía trabajo con ellos como autónomo en una extraña pieza de empaque, lo cual es genial. También probé el skate, toqué la guitarra en bandas, lo que hice durante muchos años y luego decidí concentrarme en mi arte a tiempo completo. Estoy seguro de que todo me afectó de alguna manera.

En cuanto al «estilo artístico», es algo que ha evolucionado orgánicamente a lo largo de los años de experimentación y prueba de varias cosas. Siento que tiene una impresión gráfica detallada. Tiendo a trabajar principalmente con respecto al medio de serigrafía. Hago muchos carteles de conciertos y camisetas para bandas como Metallica, por ejemplo. Soy un gran admirador del proceso de serigrafía, que nuevamente se refiere al arte que he admirado a lo largo de los años. Ya sean camisetas con bandas, carteles de conciertos o incluso patinetas, tendían a ser serigrafiadas. Siempre me gustó cómo era el arte. Paletas de colores limitadas. Incluso el olor a tinta. También hay algo muy «garage / punk rock» sobre cómo hacer las cosas … que me gusta.

¿En qué estás trabajando y está todo dibujado a mano? ¡Publica muchos videos avanzados con muchos pequeños detalles hechos a mano!

Sí, todo está dibujado a mano desde cero. Todas las ilustraciones se crean con un dispositivo Wacom en Adobe Photoshop. Estoy usando una Wacom Cintiq Pro 24 ″ con un motor Wacom. Cuando viajo, también utilizo Mobile Studio Pro 16 ″. No uso ningún truco de fantasía, es solo mucho dibujo con uno o dos pinceles básicos en Photoshop. Piense en ello como si estuviera usando un lápiz en una pantalla digital. Esto es lo más parecido al dibujo real, pero se hace digitalmente. Antes de eso, empapaba estuches de bolígrafos y micrones … que todavía a veces disfruto.

¿Escuchas algo mientras trabajas? ¿Algo que debamos comprobar?

Aunque soy un metalero, tiendo a escuchar una mezcla de géneros en el trabajo. La mayoría de las cosas son de los 90 porque soy mayor. Pero también hay algunas cosas más nuevas …

Massive Attack, DJ Shadow, HEALTH, Run The Jewels, Ice T, Turniket, Black Sabbath, Judas Priest, Slayer, Megadeth, Metallica, Slipknot, Mastodon, David Bowie, Deftones, Kerbdog, Therapy ?, Kid Loco, The XX, This Destroy You, The Cinematic Orchestra, Silverchair, Daft Punk, Thrice, Baroness, Sepultura (Chaos AD / Arise era) Code Orange, Employed to Serve, Architects, The Cure, Creature, Down, Pantera, Faith No More, Gojira, The Dillingerův plan de escape, casco … Creo que podría continuar. Demasiado para nombrar.

¡También me encanta un buen podcast! Puedo recomendar encarecidamente el podcast de Adam Buxton, Gallery of Everything, Athletico Coins, Off The Beat & Track con Stu Whiffen y Sappenin ‘Podcast con Sean Smith, por nombrar algunos.

¿Qué te emociona mientras trabajas en arte para Gears of War?

Quiero decir, he estado jugando todos los juegos desde el primer día. Así que para mí, personalmente, es un absoluto honor crear imágenes para una franquicia. Por esta razón, encuentro muy emocionante trabajar con un equipo en nuevas obras de arte.

Cuéntanos sobre el póster de Hydra: ¿qué sucede dentro?

Con las piezas anteriores, creé un personaje individual Omens, lo cual fue genial, pero para esto pensé que podríamos elegir algo que fuera más «escénico» o «en la escena». Algo que parecía más dramático y contaba una historia. Quería que Hydra controlara la composición, luego abajo para tener un soldado de la COG en una colina acercándose a su fin. Luego, los soldados, las armas, los cráneos y la destrucción cayeron al pie de la página / en el primer plano de la basura. ¡Fue muy divertido armarlo! Diría que es probablemente mi trabajo de Gears más ambicioso hasta la fecha. Me tomó varios meses completarlo … Estoy satisfecho con el resultado.

¿En qué proyecto favorito de Gears deberías trabajar?

Demasiados nombres, pero si tuviera que elegir, probablemente Banda sonora de Gears 5 que fue lanzado en vinilo a través de Laced Records. No solo tengo que hacer arte para el empaque, sino también diseñar el paquete completo. Al artista gráfico que hay en mí le encanta tomar mi ilustración y aplicarla a otras cosas, como el arte de portada / caja. Presto mucha atención a las marcas y eso fue realmente satisfactorio. Me siento muy honrado de tener mi nombre junto a Ramin Djawadi, el compositor de Game of Thrones. Simplemente marcó todas las casillas de forma creativa.

¿Cuánto tiempo se tarda normalmente en completar una pieza? ¿Trabaja en varias piezas a la vez?

La pieza puede durar desde unas pocas semanas hasta varios meses, dependiendo de los comentarios del cliente. Una vez que se aprueben mis conceptos básicos, probablemente podré terminar de dibujar en unos 3-4 días. Se dice que varía de un proyecto a otro. Sí, trabajo en varias piezas a la vez. Me resulta útil dejar la pieza y volver a ella con ojos frescos.

¿Juegas juegos cuando no dibujas? ¿En qué juegos te has metido últimamente?

¡Hago! Jugué una versión remasterizada de Tony Hawk Pro Skater 1 + 2, Doom Eternal y Star Wars Squadrons. También capturé recientemente Destiny 2 en un Xbox Game Pass. Perdí interés en el juego por un tiempo, pero fue divertido volver a él. Mucho más contenido para meterme en los dientes … ¡Y por supuesto que juego Gears! Aunque soy terrible en multijugador.

¿A quién adoras en el mundo del arte? ¿Quién sería un maestro de sueños?

Para ser honesto, tiendo a adorar más a los músicos que a los artistas. Mike Patton está ahí … Creo que todo lo que este tipo hace creativamente es brillante. Cuando se trata de artistas, Steve Dillon y Jim Phillips son leyendas absolutas.

¿Ha sido un año difícil, cómo ha afectado la Cuarentena / COVID-19 a su trabajo?

Debido a la naturaleza de mi trabajo, podía trabajar desde casa todo el tiempo. Algunos trabajos han fallado aquí y allá, pero eso es perfectamente comprensible … De momento, todo está en el aire. Estoy muy agradecido de poder crear y apoyar a mi familia en estos tiempos difíciles. Es comprensible que muchas personas se encuentren en situaciones mucho peores que yo. ¡Tengo que estar agradecido!

Después de todo, ¿algún consejo para todos los artistas en ciernes?

Ya sea arte, música o cualquiera que sea su pasión, simplemente involúcrese. Práctica práctica práctica. Habla con la gente, busca consejo. No tengas miedo de fallar porque yo lo hice. ¡UN MONTÓN! Tienes que volver y seguir adelante. No pasa nada de la noche a la mañana. Tal vez también puedas pensar en trabajar en galerías … También es genial tener presencia en línea. Aunque a veces pienso que gracias a las redes sociales, vivimos en un mundo en el que la gente quiere este «éxito rápido» sin ningún trabajo duro. He estado injertando durante más de 20 años y todavía tengo muchas otras cosas que quiero hacer de manera creativa. Si está entusiasmado con lo que está haciendo, entonces esto es lo principal. La gente notará esta pasión y quién sabe que podría conducir a un proyecto emocionante. Eso es lo que me pasó cuando el equipo de Gears de Microsoft se me acercó … Intenta encontrar tu propia voz también. Inspírate en los demás está bien, pero trata de convertirlo en tu propio negocio. Es un proceso orgánico de creación durante mucho tiempo, y si algo sale de él, es exclusivo para ti, entonces lo posees y lo haces tú mismo. Las posibilidades son infinitas. ¡Y lo más importante diviértanse!

El póster de Gears Tactics Reaver fue diseñado por Luke Preece

Un póster de Hydra de edición especial ya está disponible para reservar en Tienda Xbox Gear.

Puedes ver más ilustraciones de Luke en su Sitio web y síguelo en Instagram.

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