Transmisión única con WebRTC

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Lea la transcripción completa de este video:

Robert Reinhardt: Las transmisiones convencionales de uno a muchos se parecen mucho a esto, y esto sigue siendo lo que hacen muchas configuraciones cuando se trata de transmisiones de uno a muchos. Tenemos una publicación RTMP que se destina a algún tipo de ingresos del servidor de medios. Está precedido por un CDN. Se encarga de todas sus cachés de borde HTTP y va a HLS. Así que este es un flujo de trabajo probado y verdadero y creo que se ve así. En esta pila tenemos crupieres que saben cómo jugar este juego. Y no estoy tratando de llamar a un proveedor aquí. Esta es solo una diapositiva que he compilado de varias presentaciones. Pero tengo equipos AJA o Videon que pueden hablar ese idioma, RTMP va a alguna GPU Wowza que se ejecuta en Amazon EC2, y tengo CloudFront frente a mí para distribuir HLS a decenas de miles de espectadores. Y tenemos disponibles chimeneas con tecnología de reproductor.

Así que ahora lo estoy comparando deliberadamente con WebRTC, porque todavía es como un chico nuevo en la cuadra. Ha pasado mucho tiempo, pero cuando se trata de nombres establecidos en los que la gente puede confiar, y esta es una oportunidad para todos, básicamente sigue siendo un camino que debe abrirse y, con suerte, no solo buenas intenciones, porque sabemos donde lleva el camino. Pero podrías hacer lo mismo con WebRTC. Puede tener un cliente WebRTC que ingrese a la puerta de enlace WebRTC, y muchas personas ven el WebRTC. Estamos haciendo la subasta de ganado de la que estaba hablando. Tenemos un editor WebRTC que se ejecuta en un navegador, presionando la puerta de enlace WebRTC. Y todos simplemente se conectan y miran con baja latencia y un tiempo de retorno mínimo. No hay muchas interacciones. Esta no es una videoconferencia. Esta es una arquitectura bastante simple.

Esto puede ser un problema de escala, por lo que si necesita hacerlo con miles de personas y es posible que no pueda sacarlo con una sola caja, si lo hace en cientos, entonces probablemente podría escapar de hacerlo con una arquitectura simplificada. Pero una vez que comience a escalar We RTC, debe comenzar a buscar diferentes modelos y tal vez buscar servicios en la nube que estén disponibles.

Nuevamente, puede hacer mucho en muchos, por supuesto, con WebRTC, donde tiene personas que se involucran entre sí como clientes, todos lanzamos transmisiones, todos recibimos transmisiones. Y esta es tu relación entre muchos. Hay diferentes variantes, pero omito intencionalmente al proveedor de este contenedor. No digo que no haya buenas soluciones. Trabajé con Millicast. Trabajé con Frozen Mountain. Trabajé con Red5 Pro y trabajé con Wowza. Estoy empezando a tener más trabajo en proyectos de Janus. Pero no es como si fueran nombres probados y verdaderos como JW Player o estas cosas que sabemos que han estado en la industria durante mucho tiempo. Y eso cambiará, por lo que el panorama cambiará rápidamente. COVID también debe haberlo acelerado.

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