Volvo utiliza la tecnología de los videojuegos para construir un coche más seguro

Este es el futuro.

Volvo

Simplemente no es posible eliminar los videojuegos y las tecnologías que los rodean. No sólo porque la tecnología es increíblemente genial, sino también porque la tecnología comienza a introducirse en tantas otras áreas de nuestra vida, y la industria del automóvil empieza a notarse.

Tomamos Volvo, por ejemplo. El jueves, el constructor sueco de automóviles detalló cómo utiliza la última tecnología de videojuegos para construir coches más seguros. Parece un tirón, pero queda en ella y verás como se junta todo. Y no, el proceso no implica carreras arcade. No es tan sencillo.

Volvo elaboró ​​una combinación de la última realidad mixta auriculares de una empresa sueca llamada Varja, un traje háptico de cuerpo entero de Teslasuit y el motor de juego Unity. Sí, el motor de juegos que alimenta algunos de sus juegos favoritos también potencia simulaciones que los ingenieros de Volvo utilizan todo el día.

Con las tres piezas, los individuos se colocan para conducir un coche en un mundo simulado. Los auriculares Varja pueden cambiar entre realidad mixta para mostrar superposiciones potenciales destinadas a vehículos de producción y funciones de seguridad activa, o se pueden dejar completamente en un mundo virtual. En el ámbito digital, los ingenieros pueden probar nuevos sistemas de seguridad sin el potencial de daños reales en el mundo real.

Las posibilidades de los escenarios son literalmente infinitas. Todo lo que requiere es una nueva programación, y los ingenieros reciben comentarios del mundo real mientras ponen a prueba la tecnología de seguridad y ayudan a los sistemas. Por ejemplo, el Teslasuit controla la frecuencia cardíaca y proporciona la sensación de lo que pasaría en caso de un choque sin que se produjera realmente cabeza. Parece horrible, pero también proporciona datos valiosos en un entorno totalmente seguro.

Es probable que este tipo de adaptación de la tecnología de la industria de los videojuegos sea sólo el comienzo. Y a medida que los fabricantes de automóviles y otras empresas continúan su marcha hacia la conducción automática, es probable que veamos que el aspecto de gamificación de las cosas sólo aumenta.


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